百合文库
首页 > 网文

羊驼街机厅 第三章(2)

2023-03-17STG街机娘化 来源:百合文库
不过死亡微笑的尸弹设定有所不同。在死亡微笑中,敌人放出的尸弹可以被使魔(即少女们的宠物伙伴)挡住。高速射击时使魔位置会随自机的行动而变化,而低速射击时使魔位置固定。尽管如此,因为尸弹的密度比一般游戏要高得多,就算有使魔阻挡依然是巨大的威胁。然而,JP所选择的角色——sakura,有两个使魔,换言之拥有更大的抵消尸弹的范围,这也是这个机体适合混关的理由之一。
尽管如此,由于999难度下的弹幕大幅度加强,JP打的仍然十分艰难。没有过事先背板规划的JP,在道中就损失了1残。死亡微笑的残机系统与其他游戏不同,玩家有三格血槽,被怪物体术或者被大型子弹击中只掉半格血,不算miss。但是被子弹打中就会直接扣光当前的这一格血,直接miss。而jp除了在道中损失了一格血,还因为体术又损失了半格。“果然是高难度游戏啊……比LV3要难多了啊”JP有点兴奋的握着摇杆,准备迎接boss的到来。
森林关卡的boss是一只巨大的树妖。这只树妖即使是在lv3难度下也是强敌,而999难度下更是恐怖:开幕的子弹就逼迫JP放出了一个雷:“这子弹怎么躲嘛。”JP不满的嘟囔着。然而第一波攻击过去了,第二波攻击仍然几乎无法躲避。第三波,第四波……几乎每一波JP都不得不交出了雷,而交不出雷的地方只能撞掉。这样当来到树妖二身的时候,jp只剩下1格血2雷了。“话说……这boss一身要三个雷才能炸掉的吗?”JP不禁感到有些奇怪,在她印象里这个boss的血量并没有这么厚。但是JP不知道的是,这也是死亡微笑999难度下增加难度的设定之一:所有中大型敌人包括boss血量都强化了50%。再加上boss的弹幕极大强化,死亡微笑的boss战可以说是几乎无法靠硬躲来通过的。
最终,在快要击破boss的时候,JP抱着一个雷撞掉了最后的一格血。随着sakura的一声残叫,询问是否续币的界面弹了出来。“果然很难啊,这游戏。”JP毫不犹豫的投入了一个币。“不过正是这样才有挑战性嘛。”她按下了开始键继续游戏。
在投了不知道多少个币以后,JP最终击破了最终的boss魔王。话虽如此,因为在最终关冥界城的第一幕miss了,根据游戏设定,第二幕的难度降回正常难度,JP没有续币的通过了第二幕。“那么今天下午就先研究一下森林关的打法吧。”JP跃跃欲试。
在两个小时的无限重复后,JP大致确定了第一关的道中和boss的打法:用三个雷 一个hyper混过。在死亡微笑中,同样有hyper的设定:击破敌人获得道具,道具攒够500能开启小hyper,攒够1000则能开启大hyper。hyper的起始和结束都能提供短暂的无敌和消弹,hyper过程中自机没有道中的体术判定。因此,灵活的规划hyper的使用可以有效的混过难点,是混关的要点之一。
“好累啊,先歇会吧。”JP打开道具栏,拿出一瓶可乐。虽然这是虚拟世界,但是仍然能在一定程度上模拟真实的饮料口感。这也多亏了那位把一万人困在游戏中的疯子天才——JP这样想着,把可乐一饮而尽。
猜你喜欢