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萌新想写点小说之类的东西,只好这样了……请帮我一起完吧( •̥́ ˍ •̀ू )

2023-03-18自嗨系 来源:百合文库
序章:墙
公元3060年,由于人类所需资源逐步减少,人类首次依靠星际技术,建成可进行环星系的宇宙飞船,并且具有相当战力值。从此为了争夺资源来让人类文明延续,人类进入远征时代。
公元4120年,人类经过数千年的努力终于确立了边境线,并且确立了近千颗星球的实际统治权,但是,人类发现境外文明,并同时被发现,由于人类发展问题,舰队等武力低下,只能在绝境中反抗
公元5164年,人类经过千年黑暗时期,终于在绝境中崛起,并快速进行反入侵作战,外星种族在猝不及防的情况下,被人类夺回数个星系并掠夺技术人类第一次获得高生物技术并加以运用。
公元5168年,人类找到超粒子传送口,成功入侵相隔4066光年的外星种族文明。
公元6046年,一千年间人类依靠传送技术,占领并同化周边种族,形成了以106个银河系群的庞大联邦,人类无比庞大但因为人类贪欲与对力量的自信,因此人类对于现状并不满足。
公元8306年,两千年间,在人类不断发展的时候人类已占领166个银河星系群,同化了上百种不同种族,但由于联邦制人数过多而使其矛盾日益尖锐。联邦制的逐日显现。
公元8763年,人类矛盾激化,内战爆发,各大星系群四分五裂,同化种族反水等一系列问题突然爆发,人类陷入分裂危机。
公元9867年,杰出元帅张擫,依靠自己的雄才大略,结合各个人类首脑,结束了人类一千多年的互相功伐,并吸取联邦制的教训,首次将其联邦制改为帝制,并赋予与之征战统一的各个人类首脑贵族特权,并建立一套完备的检查体系。
公元9889年,146岁的张擫永远沉睡,举国默哀,并将其特立恒星改装成人类首个恒星要塞,并以其命名。
公元9890年,由于张擫一生无子无女,死前遗嘱托付有才之人登基,众贵族联合推举老牌贵族,奥曼斯兰卡一世登基,并大力推举新政,深得民心。
公元10430年,人类已占领周边176个银河系群,一千八百万移民星球,与七千一百万资源星球,同化种族多达186个。
公元10432年十月一日,人类科学家,克里希-开普勒,成功发现邻界,人类将不限于单个宇宙。
新公元元年一月一日,奥曼斯兰卡五世登基,并此年确定为新纪元元年。
新公元82年,人类探索邻界发现,邻界都很小,且没有太多可利用资源,但是邻界由于风景气候大多优良为旅游业和居住业提供了大量机会。
新公元103年人类托普奈星系团被突如其来的邻界入侵,其入侵类型疑似人型,但是可以进行异化,其破坏力十分巨大,普通动能暗物质武器毫无效果。异型战斗时,会释放火焰等超然性能力,依照人类理解,可以纳入为魔法范畴。
异型舰队奇特,虽然不大(单舰最长26km)但是可以承受住恒星级以下的战舰的主炮射击,由于托普奈星系团战舰基数大多为卫星级驱逐舰与行星级巡洋舰,因而对其影响微乎其微,导致托普奈星系团防御十分吃力。
新公元104年托普奈星系团失守,异型入侵邻近星系团,期间帝国领导人派出超巨星级舰队,暴风,怒风,以及雪翎三十支巨星级舰队出征,战事进入胶合时期。
新公元106年一月一日,国庆节,帝国领导人奥曼斯兰卡六世登基并发表扩大军备计划,为彰显帝国意志御驾亲征。同期,通过议程宣布新建120支巨星级舰队以及3支超巨星级舰队,同时启动帝国二级战备状态,全帝国民众积极备战。
新公元110年,人类获胜,奥曼斯兰卡六世于十月一日当天发表讲话,宣布人类成功反击异型。并且逐步实施进攻邻界的方案,人类进入反攻期。
新公元111年三月十二日,人类首次突破邻界点,成功进入邻界,并建立起稳定的临界纽带,但是随之而来的问题是,由于进入邻界后发现为陆地,因此恒星级战舰由于自身重量的原因无法着陆,导致对地火力不足而无法成功建立前进站。
新公元111年六月23日,由帝国科学家设计改装陆地巡洋舰进入,其搭载足以对异型舰船造成伤害的恒星级火炮,因此前进站逐步推进。
新公元112年,人类科学家与军队联合,探索临界地质,发现其重力为帝国标准重力的1.21倍,且由于异型科技与力量体系的原因,邻界资源十分丰富(约6000颗资源星),由于邻界的特殊性,人类贤者群体一致决定铸造人类特殊殖民地,最初方案占地三万平方公里。
113年,经过人类探测,此邻界为大陆形式,有以星球系类型的海洋,日照,黑夜,等一系列自然条件,且大陆面积探测至少具有十三个银河系群面积大小。此调查结果出现后,贤者会立即上奏皇帝,准许了建立许可,于是,第一座高墙,命名为维也纳的巨壁在耗时十三个月拔地而起起来,由于规划需要,其圈地面积仅为两万多平方公里,不过墙体坚固异常。
墙体主要骨架以巨星级战列舰装甲规制,采用符合邻界的动力学,建筑学的数值所完成,墙体采用超钢质混凝土结构,统一高度为12千米,宽度为三千米,巨壁外侧装有超高粒子切割装置群,可以有效防御异型攻击,壁内装有可以自动伸缩的全自动湮灭波能炮,可以有效防御空中与中远程目标。
由于墙体为第一时间建成,因此墙内一片荒凉,不过,随着大批商会和投机者的入内,墙内一天天的热闹起来了。
115年,三月驻地科学家首次探究得出异型魔法体系,并在其内部发表,同时上奏奥曼斯兰卡六世,引发起朝内轰动。
四月,六世宣布,建立实验军团,首批为各星系团精英人员,经过三年的体系建成,魔法基础能力已被完全掌控,期间人类顺应魔法需要,结合现实空间科技,成功研制出魔导武器<Creative>但是其武器需要大量邻界稀有资源<创想水晶>因此不能大量配装。
但由于利益驱使,帝国贵族联盟与皇室联合建立特混军团,力在进行大规模的资源开采与扩张临界占领地……
ps这章主要介绍墙和世界背景,因此观赏性不太高(反正我文笔也一般……)
咳咳,较为详细的世界背景在下面,如果有兴趣的话可以看看的_(:з」∠)_
语言体系:人类帝国通用语言为汉语,异界语言由于某些未知力量也是汉语~所以不会出现沟通具有障碍的因素~
人类设定:A 
社会体制:帝制
基本为世袭制继承,奥曼斯兰卡家族为皇族,具有独裁权,但家教极其严格,因此基本教育出的后辈十分优秀,大多是帝国的中流砥柱,因此家族基础力量十分强大。
贵族制:帝国贵族大多为商业性贵族,具有相当财力,也是国库收入的一大来源,后辈教育性高低不一,但几乎没有太大的负面新闻。不过利益交换严重,容易在某些时候发动经济危机,强行保护自我资本。但是只有几少数人不认同扩大军备,是实实在在的好战分子。
民众等级:民众等级存在但并不明显,且贫民也可以努力成为贵族一员,社会自由度高且不存在封锁消息的说法(疆域太大缓不过来……)
贤者:贤者字面为人类之希望,是皇帝手下最重要的骨灰级人物,每一位所掌握的知识足以毁天灭地,因此贤者团十分稀少,全帝国只有355人且大多退隐。只有在人类真正的面临灭绝是才会出现,将人类命运扭转回来。
设定:B
军队建制
陆基:全自动化单兵,装甲部队(机甲),路基航空兵。
全自动化单兵:身着动能装甲,虽然看似薄弱但防御力十足,足以匹配恒星级装甲战列舰防御,因而异型攻击只要躲避技巧得当大多可以做到免疫物理伤害,但由于是制式装甲对于异型的魔法十分无力,因此在临界中基本是维持秩序的存在,但不可否认的是他们的战斗力。
装甲部队:混合式编制,由战斗、后勤、医疗等多种单位组成,是帝国战斗序列的第一梯次。
机甲部队的机甲多种多样,由于帝国疆域辽阔各个种族的文明混合,因此制式机甲各有不同且各族机甲都有其特殊性能。
陆基航空兵:支援型作战单位,经常性实施精确打击与空降的作战,战术用途较大,且在太空海军战机基数不足时可作为战机补充太空战斗力。
设定:C
太空海军建制:分为四大等级行星级、恒星级、巨星级与超巨星。
行星级:顾名思义行星保安舰队,编制不会太大,一般有三艘或以上的恒星级巡洋舰作为主力,要求舰队火力不需太高,因为日常任务是维护航道秩序所建立的。
恒星级:恒星系的常备部队,具有一艘或以上的巨星级战列舰主力或有恒星级航母旗舰队舰队编制。主要以维护恒星系安全为主(打海盗_(:з」∠)_)
巨星级:标准军队建制,标准为每个银河星团具有三至五支舰队,是帝国武力的中流砥柱。
超巨星级:帝国最强武力象征,每年消耗着帝国军费的百分之十的庞大舰队全建制共128支,分别具有由压缩恒星作为内核能源的超级要塞,战力极高,是整个人类帝国的科技结晶。
抛开要塞不说,单一超巨星级舰队虽然和三支巨星级舰队数量相当,但是其战舰本身的材料与能力千差万别,估计战斗力可以与16支巨星级舰队并以六成战损取的胜利。
设定:D
军队等级
A级:标准武力等级,具有快速反应以及作战能力并且具有完全的后勤能力。
B级:通常为战力缺失的部队(缺少主要攻击手段)
C级:同等级下编制缺少但具备较为基础的战斗力。
D级:同等级下缺少主要战斗力且基础战力不足的部队,但任然可以针对下级舰队。
E级,上下级建制的过度期,同下一级的A级基本一致,但综合战力较高。
设定E
人类魔力体系
学徒:基础学员且基数较大,属于学院的学生等级。
见习法士:学员与初级法师的过渡期,可以依靠科技手段使用基础魔法。
初级法师:基数最为庞大的团体,军队陆军的标准战力,依靠魔力放大器(制式创想武装,所需资源极少可以大量列装,与之相对的,缺少攻击手段与能力。)
朗星法师:区别与军法师的团体,基数庞大,可以不依靠科技装置就可以发动四级以下的魔法,破坏力一般但具有发展潜力。
龙月魔导士:法师初级高端战力,基数较小但可以释放七级以下的魔法,具有群体杀伤力且可以单人依靠辅助装备正面对抗机甲班。可以自发创造魔法,体系也与异型相当。
骄阳魔导师:人类法师中坚力量,可以释放九级及以下魔法伤害惊人且自创魔法更为纯熟并且对于初级法师来说是具有引导性的作用。并且自身能力可以达到与满编机甲营抗衡并取得完胜。
苍穹贤者:可以依靠自身素质在太空中生存的传奇级法师,正常科技已经无法估计个人所拥有的力量来源,并且其强大者可以与恒星B级舰队硬怼。他们是人类法师的顶尖存在,但能力仍有差距且魔法体系并不完备(人类高阶魔法开创较少,因为力量各有不同,只有自身摸索才可以完成自身魔法创造。)
法神:人类魔法真正顶尖者,根据魔法天梯位决定,最上层为99层(魔法天梯:当法师进入到法神级时,由于某种科技无法探究的原因,法师本能去在虚空中登上台阶,每登上去一阶,那么登上的台阶就会亮起与之相对的法神能力就会更上一层楼)。
目前最强者可达天梯九阶,实际实力可以与巨星级舰队抗衡,禁咒能力由于“界”的不同与之对应破坏力也不同(临界与本界差距为1.4倍)。
设定:F
帝国科技
通讯技术与跳跃点:帝国基础建设的重要环节就是通讯与跳远点,由于帝国过于庞大,高能量子通讯已无法达到要求。
经过科学家的不断研究,结合的空间跳跃点的规律,在经历上万次的失败后,终于找到跳跃临界点,并成功将其产生共鸣时进行空间折叠,使得亿万光年的距离不再需要几个月的时间了而仅仅需要十分钟,就可以完成传送,不过由于时间与空间特质,无论跳跃点有多长,穿越时间总是十分钟。
以此为基础,通讯企业纷纷在跳跃点旁树立信号基站,使得信息可以通过跳跃点直接传入别的星系团中,并且由于信息的特殊性,十分钟定律是没有用的,因此基本可以做到不同银河系群达到信息秒传。
跳跃点:由于帝国庞大的领地,普通跳跃点所能够带来的效益十分低下,原始虫洞需要在跳跃过程中突破光速,因此极其不方便。自从空间折叠技术的纯熟,人类在各大跳跃点周边强行连接,导致虫洞空间折叠,人类运用科技手段,将虫洞在保持折叠的状态下进行构架,主要航道中留足了可以使恒星要塞通过的空间。
虫洞构架也是具有弊端的,比如舰队进入时需要提前设定坐标,并且由于战舰等物件相当庞大,所以在空间折叠时会发生扭曲,因此需要十分钟的时间进行调整才可以传送但距离不限且舰船不限。
生态改造与重力改造:由于帝国占领的星球环境与重力各不相同,由此而发明的生态改造系统与重力系统是殖民星球的关键,一般分为两种模式。
一、对于无生命但具有重大意义的(如主要航道补给点军事边防区,旅游星球改造。)由于气候恶劣,所以会进行模拟小行星撞击,通过计算机的计算对于可以诱发出自然反应撞击进行校准,然后用超巨星级战列舰的动能炮,进行微小影响的钻孔改造,并将重力改造设施投入星球内核,根据各种情况处理内核问题,将重力改造至标准重力(地球重力的1.22倍)。
由于重力改造后会对于星球地表造成影响,因此,生态改造系统就是完美配合重力改造的存在,依靠重力改造将生态结合起来再赋予原星球原生地貌的本身特质与强度,但不影响人类已经外来种族的活动。
二、对于原星球具有原著民的星球,在与人类签订协议后,保留并改进原有种族的风俗习惯并尝试融入人类文化进行文化改造,但由于重力生态等原因,大多星球不适合人类生存,于是人类发明出来了重力生态适应装置,并在每一位原著民与人类体内植入适应性原子机械,可以帮助人类与原著民的沟通并适应环境。
但是,对于负隅顽抗的种族,会实行强制预案,进行非人道的种族灭杀,但对于如今情况,该预案并未真正实施过……
材料科技与生物应用:随着科技发展各种材料应声而出,从基本的塑料技术到空间技术,材料的力量十分强大,已知各种人类金中,强度一次由一到十级不等。
一级材料:基础材料主民用硬度和柔韧性各不相同,也是种类最多,基数最庞大的材料,这类材料在军事科研应用价值几乎没有却以其某些特殊的手感而使人们无比喜爱。
二级至五级材料:主要的特化建筑材料,根据建筑的等级而变,二级材料建筑最多但防御性并不高,五级材料为奢侈品性的建筑。
六级至十级材料:军队机甲、实验室隔离区、战舰、民用舰船、工程机甲、空港、恒星要塞等建筑的重要材料,具有超高强度,韧性与延展性。
七级材料可以有效防御黑洞等宇宙高能反应的影响。是民用舰船的主要骨架,并且特种七级材料是巨星级及以下的舰队的重要组成部分。
由于价格原因特种耐高温的八级材料,是恒星要塞的重要组成部分。这种合金材料不仅可以耐受数十万度的超高温,并且材料价格也不会太高,恒星要塞因为其特殊性,十分巨大,因此除骨架成分为十级材料外其余大多数为八级材料。
九级的超级材料,是超巨星级战舰的主要组成部分,具有强大的能力甚至足够多的材料可以迫使黑洞逸散并有概率打开邻界。但由于造价原因,不适宜大量列装。
十级材料:多为星球内核产物,或者特殊压缩合金,具有最强的受性与各种特殊特性,是战略级的特殊材料。
生物技术:人类工程的杰出之作。 应用于各种方面的万能技术。由于生物技术人类可以突破年龄限制,理论可至180岁重大疾病基本消失。
宇宙等级:
地球 月球=地月系;
太阳 地球等大行星 小行星 矮行星 卫星 彗星 柯伊柏带天体 奥尔特云物质=太阳系;
太阳系 其它恒星系 星云 星团 星际物质=银河系;
银河系 大麦哲伦星系 小麦哲伦星系 其它几个银河系的附属星系=银河系次群;
银河系次群 仙女座河外星系次群 其它数十个距离较近的河外星系=本星系群;
本星系群 室女座星系群 大熊座星系群 其它若干距离较近的星系群=本超星系团;
本超星系团 其它若干星系团 其它所有星系=总星系。(转载至https://zhidao.baidu.com/question/48409495.html?entrytime=1545731689805&word=宇宙等级&ms=1&rid=10980936126364572170)
理论上人类具有半个总星系领地。
异型设定A
异型为人型,并且具有类似人类政治体系简而言之就是可以在特定因素下异化的人类,但是由于人类的偏见,认为其只是与人型相似的恶魔,这个言论在种族主义者之中具有相当大的影响,不过一般民众认为,异型就是邻界的“人类”。
异型具有与人相同的感情,价值观,错对观,并且艺术方面与人类大致相似。
制度:帝制,悠长而持续并且具有数百个不同帝国(入侵邻界帝国实力中下),风俗不同实力不同。贵族体系十分严密纹章体系完善并各不相同贵族之间的联合与帝国相互之间的联合有很大关系。附庸国较多且政治体系盘根错节。
标准帝国等级自上而下分为:帝王、亲王、大公、公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵、骑士、商人与平民、奴隶。商人权参与政治必须具有子爵及以上的爵位。
平民可以通过骑士考试或具有魔法潜力来改变命运,并且力量越大,越具有特权,即使没有爵位任然可以在贵族之中有一席之地。
异型设定B
力量体系:分为骑士与法师两大团体。
骑士:依靠特殊能力来激发自我潜力,会使自身激发名为战环的特殊力量。
骑士等级:
骑士学徒:多为平民少年在六岁时经过骑士潜能测验后选出,进而在相应的领主麾下做学徒并进行日常训练。
见习骑士:可以激发自身力量但没有凝结战环的邻界人,如果在他们18岁之前凝结战环,那么未来的前途光明,只要努力至少可以进入二环。
武装骑士: 基数庞大,可以激发一道战环,通过武装可以组成庞大的骑士团,配备坐骑,可以与少于三倍的机甲冲锋,并击溃。但是帝国人类可以有效抑制。
勇敢骑士:可以凝成两道战环,具备基础运用战环力的存在,骑士团中可以加入长骑士大队,具有恐怖的冲击力,并且战环可以有效吸收并应用能量武器。
公正骑士:四环,可以使用战环化形的能力,是骑士的分水岭,所具备能力十分巨大,小队公正骑士的冲锋理论可以突破营级机甲团,能量武器对于此等级骑士完全无效,泯灭武器也对其作用有限。不过也可以抑制。
荣耀骑士:八环,骑士第二分水岭,一位标准荣耀骑士可以轻松冲破两组或一个战团的公正骑士。基数较少并且能力还有欠缺。
大光明骑士:十六环,骑士第二巅峰,部分骑士可以开辟小领域,领域具有各种能力,但是单一领域能力是确定的,因此只有单一属性。大光明骑士数量稀少,但组成战团后,正面作战能力十分巨大,具有战略级意义。
圣骑士:三十二环并成功开创真领域,领域各有不同,不同人领域能力即使属性一样大抵能力不同。通常作为军团领袖在战事胶合的情况下,往往可以力挽狂澜。
圣骑士具有天梯,最高百层,每十层将会使领域多一种有关属性的能力。
异型魔法体系:
与人类魔法体系一致(人类设定E魔法体系)人类体系是抄袭异型体系所来,不过基础人员的作用不一样,其余无太大差别。
法神会凝聚星宫,天梯每十层能力增加一。
异型
设定C
魔纹技术:邻界人数万年的辉煌技术,可以通过各种材料制成的魔力药水,按照特定方法进行绘制,基本可以绘制在各种物品上,不过由于高级魔纹的力量巨大,因此需要特殊载体保存,如绘魔卷轴等,一般为魔兽的软皮。
邻界人类依靠魔纹,可以制成可以在空中甚至太空之中的飞船,并且具有极大的攻击力与防御力。
魔兽体系:邻界大陆的特殊生物,具有强大武力与魔法,共分十六个等级。
丹药体系:一至十六级,一至三级为稀有;四至六级为珍惜;七至九级为史诗;十至十二级为传奇;十三级及以上为神赐
其他设定暂定,因为某些东西不适合在设定中体现……
随着剧情发展
,战斗力等基础设定相应的补完,唔……如果有什么好人物设定什么的……请务必留言或私信给我吧~

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