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《B站舞见异闻录》规则板4.0(3)

2023-03-18平行世界无限流长篇安利舞见小说 来源:百合文库
39 如果有队员喊出了不存在于游戏系统的舞见的昵称,被点名的舞见将会在下局游戏开始之前召唤至游戏系统之中,舞见必须满足在B站舞区有过舞蹈视频投稿的条件。
40 在新舞见加入系统时,系统概率性更改舞见的外貌和记忆,并以“小小X”格式出现。被更改的舞见维持本性不变之外,与其他舞见的相关记忆一并抹除,投稿记忆也会遭到系统的替换。只有在系统内其他舞见猜出其昵称之后,被更改的舞见才能恢复外貌和记忆。
41 进行难度6以上的游戏,主规则3将会有所变化,每局游戏失败后将会在下局游戏开始前补充2人。
45 部分舞姬进入系统后会被系统在脑中植入拳法的潜意识,这些拳法招式会根据舞姬的成长或者满足特定的条件而逐步解锁。
46 所有进入系统的舞见都是从现实世界里一个特定的时间点选取的,进入系统后她们将经历一条全新的时间线。如果有幸回归现实世界,也将回到原本的时间点。
导播等级权限
等级0 什么功能都没有
等级1 可以跟红蓝两门的队友通话,看到队友的人头画面,看到队友的状态
等级2 可以给红门的队员放BGM
等级3 可以看到队友的全身图像以及周围的环境 
等级4 可以看到红门的地图
等级5 可以驱散一个红门队友身上的DEBUFF
等级6 可以预存一个蓝门队友生产的BUFF,留在关键的时刻给红门队友用
各难度下规则;
难度2
游戏开始时有三个很简单的提示。
红门的敌人很垃圾,共有十八个复活币。
蓝门有两条不难的提示,BUFF最多能产生十个,DEBUFF触发后只会给红门一个队员身上挂一个很快消失的。
黄门导播等级无变化。
难度3
游戏开始时有三个很简单的提示。
红门的敌人普通得不能再普通,共有十五个复活币。
蓝门有两条不难的提示,BUFF最多能产生八个,DEBUFF触发后只会给红门一个队员身上挂一个很快消失的。
黄门导播等级概率减少0至2个等级。
难度6
游戏开始时有一个不算太难的提示。
进门时系统有概率恶意分配人员,最多四个人。
红门的敌人还算强大,共有六个复活币。
蓝门只有一条不难的提示,BUFF能产生四个,DEBUFF触发后会给红门二个队员身上挂一个时效性的。
黄门导播等级概率减少0至9个等级。
难度7
游戏开始时只有一个相对较难的提示。
进门时系统有概率恶意分配人员,最多六个人。
红门的敌人很强大,只有四个复活币。
蓝门只有一条较难的提示,以及评分严格,BUFF只能产生三个,DEBUFF触发后会给红门四个队员身上挂一个时效性的。
黄门导播等级概率减少0至12个等级。
难度8
游戏开始时只有一个相对较难的提示。
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