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《回复术士重来人生》扫雷,兼议重生

作者:歧路先知
轻之物语线下交流会上海站已经圆满结束了,离飞机起飞还有好几个小时。我现在在网吧,但是没什么想玩的游戏。闲着也是闲着,那就干脆写点什么吧。
有很多人喜欢说什么“轻小说落后起点X年”。这个结论可能对也可能不对,但大部分人给出的论据基本等于黑屁。我不同意这个结论,但读了《回复术士重来人生》之后,我可以给出一个稍微有力一点的论据:
起点在穿越文火了之后开始出现重生文,现在轻小说(含web)也出现了类似的倾向。
我们先前读的很多在书名里带有“重生”的,或者初期设定里包含了“重生”这俩字的轻小说,本质上其实属于穿越/转生作。这类作品里,穿越到异世界之后,主角会携带一些知识、技能或能力,并借此建立“穿越者的优势”,但也仅此而已。此类作品包括我们都熟知的《素晴》《re0》等大作,由于太多就不列举了。
而重生文的思路则是在此基础上又近了一步。重生文的特征是回到自己生命中先前的某一个时间节点,然后依靠所谓“一周目”的经验来修正自己的人生轨迹。相对于穿越文里没有明显针对性的“知识、技能或能力”,重生文所携带的“经验”的针对性极为明显,开宗明义地要去针对某些人或者某些事件。
而最好使的动机就是“复仇”。
以下,我就简要地从重生文的角度讲一下本书。
一周目的男主作为回复系,被另外三个勇者各种凌辱。在即将讨伐魔王的时候,男主终于触发了某个能力而得到了一次重置时间线的机会,回到了自己刚成为勇者的时候。故事就这样(重新)开始了。
不需要三十年河西,重生文的复仇可以是立竿见影的,从而把爽感高度浓缩。复仇构成了重生文的封闭部分——主角必须去向一周目欺负他的人复仇,这部分的长度是有限且可控的,同时也可以有力地唤起读者的期待。
与此同时,重生文也需要一些开放的部分,来降低作品的功利性。本书的开放性主要就是“魔王到底说了什么”。有了这个线索之后,作品里除了自闭的复仇之外,还有一些可以自由发挥的开放探索环节,这样就让作品的线索丰富了起来。自闭的与开放的线索相互交错,让作品有办法写长。
由此,本书的整体思路没什么问题。接下来是槽点。
又坏又蠢的反派与钓鱼执法的嫌疑。这反派一个比一个丧心病狂,然后男主就幸灾乐祸地看着她们作恶,等事后再去找她们报复。
“你看看,正是因为你,这些无辜的村民要被杀了哦。”
“fnmdp,村民明明是被你杀的,跟我有个qb关系。”
男主给的借口是,这些坏人在二周目还没有作恶,所以要让她们先作恶,自己才能心安理得地报仇。道理是这么个道理,但还是感觉哪里不对劲。男主到后面对此已经有点……迫不及待了。
然后,不仅限于本书,整个日本二次元奇幻都对回复职业和坦克职业有着莫名其妙的鄙视。诚然,武器输出职业是逼格最高的,所以崔斯特的人气很高;逼格更高的就是所有职业的父亲——法师,所以伊尔明斯特与干豆腐这种人才能谈笑风生呼风唤雨。
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