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汇流与烟火——内容的两种类型(3)

早日康复鸭!
岚少是B村的活化石,我敢拍着排骨说她是年轻人之光,是个图腾似的人物。(越说越不像好话!我该死),我侯春没真正粉过谁,但岚少算是最接近的一位。
但今天我得克制一下我岚吹的本质,解释下为什么游戏实况是属于烟火内容:
实况通常一个游戏只能做一遍——不可重现;
讲究临场发挥——灵光一闪;
时时刻刻体现着实况主对游戏的理解——展示个人特色(魅力)。
做实况其实比很多人想象的难,人们真的不只是看你个流程,玩的看起来无聊是多数实况视频的宿命,能像岚少一样做好看的实况难于登天(这里只针对剧情向游戏)。
作为一种古老视频形式跟相声一样讲究的是说学逗唱
,考验一个人的多种素养,别的不说,你自身必须是善良的,成熟的,可以为人表率的,因为实况这种输出这么不可控且高的形式,要保证剧情连续,你后期删改的空间是很有限的,表达稍有不慎,就会被人钉上“十字架”。
还有她是一位不是靠做视频支援或支持生活的Up主,我这里要强调的是恰饭并没有不对,只是恰饭是影响视频的一个因素,多少会妨碍Up的输出,所以岚少的视频给我一种莫名的自由气息。
岚少正直的为人加上低调的风格加上纯粹的目的性造就了一个黑夜中最璀璨的烟火。
老菊也是做游戏实况的,是天空中的一朵······奇葩。气质和岚少有微妙的相似,但老菊走的是更为接地气的路线。
上面提到游戏实况是一类属于烟火类型的视频,所以这里也不多做解释,当然实况也可以有套路的做法,可贵的是,老菊似乎还没研究出来(笑,或者他根本不想做那一类型)
看老菊的视频还有一个非常强烈的感觉:有弹幕没有弹幕是两个视频,并不是说本身不好看,而是我喜欢更好看的。老菊也不止一次说互动弹幕的重要性。
要吹可以很多、但吹就跑题了,以后有机会再说。
做《有看点》的屎蛋
屎蛋还在多玩的时候我就开始追,有多少人是因为《有看点》而开始追的?
那时候《有看点》的更新不固定,屎蛋也说过他老板并没有给他限定时间,是一个以游戏为载体的一个杂谈性质节目,每期像是命题作文,决定一个主题,再去搜集素材。
跟上面的套路节目不同的是,这个节目没有框架,甚至没有不少于800字的要求,唯一的主干就是屎蛋的思维,发散的,每次又能在结尾神奇地收束,除了“满分作文”我也实在词穷。
后来的《屎O说》像是脱胎于《有看点》,但主题不再是关于人们的马洛斯需求,而是主要针对游戏发展,栏目也不是他亲自操刀,稿子不是他自己写的,套路的痕迹或多或少。
作为游戏自媒体屎蛋不止一次羡慕过蕾丝——一个人就是一个团队,我总感觉屎蛋几季快报下来播报状态还是略显窘据(实在想不到更合适的词,自己生造了一个),也许他内心时刻要压抑着自己的表达欲望吧,但终究是回不去了,未来兴许会更好。
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