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乡里奇谈新年篇赛事口胡

2023-03-25东方东方project乡里奇谈 来源:百合文库
注意:本文作者为乡里奇谈评委六道,其中观点与乡里奇谈主办玉米无关,请放心阅读!
图片来自微博,侵删
一、
前言
很荣幸能担任本届乡里奇谈征文比赛的评委,也非常感谢玉米老师
@
狂奔の玉米
给我这个机会。作为一个喜欢写点东西的东方众,很高兴看到目前东方文圈蓬勃发展。我自己这边由于工作的原因不能像以前那样随意写同人了,但是在这遍地开花的时代,我多少也想找个地方施展一下拳脚,也顺便看看不一样的风景。通过这次比赛我确实感受到了许多新东西。因为之前一直在贴吧混,所以这边的大家对我来说都是新面孔;作为“乡里的新人”,我真切地感受到了大家的活力与朝气;我看到了不一样的语言,感受到了新奇的思想碰撞。我希望这里的每一位喜欢东方,喜欢同人写作的朋友都能够长久地保持这样的热情;即便现在有些文字还稍显稚气,但是我们未来可期。
本文只代表笔者的一家之言,其中存在一些私货与啰嗦的废话,请酌情观看。
本文也做记录用,用于以后的“追忆”。
二、
赛事概况及评价
以下仅为我的视角的记录
2018

12

17
日玉米发布赛事预热专栏,公布了部分系列加分项及比赛大致流程。
2019

1

10
日,猜题活动开始。根据玉米的提示文段,共有
28
位参与者给出了自己的答案。遗憾的是并没有人猜中。顺带一提,我们的鸽布林杀手玉米老师到最后也没给题目的解析。
本届主题词为“追忆”。
2019

1

20
日零时,比赛正式开始。当天就收到了两份投稿,不过这样的态势并没持续下去。
2019

2

10
日,距比赛结束只有不到一天的时间,稿件的数量才刚刚达到
10
份。好在最后死线结束之前又有惊人的
10
份投稿,而且根据部分作者反应的情况,玉米临时开启了延时投稿;据粗略统计,最终大概还会有
10
份左右的稿件。
2019

2

13

24
时,延时时间到,比赛结束。稿件的数量最终定格在
32
位数
32
。值得一提的是,本届三十二篇投稿中有两篇是评委的捉鬼文,大家有兴趣可以去玉米的专栏读一读。
虽然开了三天的延时,但考虑到本届比赛每人只能投一篇作品,最终这个数量的投稿看起来其实还可以。只不过不知是不是因为过年的假期和别的假期不一样,本届的死线战士变得异常的多,很难想象死线当天之后的稿件竟然占了总量的三分之二还多。好在经过两日的紧张评审后,评委们都按时递交了初审评分表。
2019

2

15
日,初审结果公布,一共有
7
篇文章通过初审。
2019

2

20
日,终审结束,最终排名及评委推荐奖公布。到此,比赛可以说按照预定的计划顺利结束。
从比赛预热到全部结束一共
65
天,有效比赛时常共
24
天。就个人想法而言,赛程时间没问题,预热楼可以晚一点发布,采用短而集中的宣传,保证比赛的连贯性。猜题是一个很有意思的活动,如果能成为奇谈的传统延续下去,也许会成为一个亮眼的特色。
三、
作品与加分项分析
加分项选择情况1
加分项选择情况2
加分项选择情况3
选择最多的加分项是明知不可为而为之,其次是忧郁蓝调;前者泛用性高,后者在比较容易达成的情况下分值大。这两个在我的预料之中,我甚至以为会有百分之九十的文章都要选则明知不可为而为之。
选择最少的加分项是分别是幻想乡气质和抒情时代,这两个确实也确实比较难完成。据出抒情时代的评委说,这个加分项的本意是想帮助不知道写什么的作者找找灵感,只不过效果看起来并不是很好。
这里主要说一下我出的加分项:曲径折跃。
很遗憾地说,在本届所有选择曲径折跃加分项的文章中,我并没有找到心中期待的作品。
18
号(本届亚军)那种其实算得上是我想看到的,但不知为什么他没选曲径折跃。不得不说出这个加分项时是带有一些私心的,我喜欢看穿越时空的戏码,尤其是和爱与拯救结合起来,虽然很老套,但是很浪漫。三年前我的东方同人处女作就是以这些为核心写的。所以当看到有时空系列时我就毫不犹豫地出了一个这么王道的加分项。我希望能有作者以这个为核心来创作文章,不求能写出下一个石头门或
E17
,只要能想一个稍微新颖一些的点子,揭开谜底时能让人稍稍惊讶一下我就很满足了。可惜并没有。有一篇秘封文有这个意思,但是文字不够好,梗也直接是用的石头门的,文章一眼就望到头了。而且虽然秘封组由于人设和能力的原因更适合写这方面的文,但果然比起现世,我更想看发生在幻想乡里的故事。
当然,我这属于站着说话不腰疼,作者怎么创作是自己的事。写文章要费力地动脑和动笔,我这里只是张张嘴口口嗨就否定别人显然是不好的。但作为一个评委,我也就是想到什么说什么,包括下面的一些主观批评的话,口胡而已不要太介意。
前面说到以加分项为核心创作文章,这里不得不又提到一个和我的私心矛盾的问题:在比赛有明确主题词的情况下,以某个加分项为核心进行创作是否会有些本末倒置?
规则中文章本身有
90
分,加分项一共才占
10
分,单个项更是少得可怜。但有的作品却为了追求完成某个加分项甚至使整个文章都变了形,对“追忆”的诠释少得可怜,主题词反倒成了可有可无的加分项。这并不是一个好的方向。在一个限定主题的征文比赛中,主题词应当成为创作的灵魂,不应该只为了跨过门槛而去牵强附会的累赘。我知道有些作者可能不知道该写什么,所以去加分项中寻找灵感;而由于一些加分项(比如我的)的特殊性,导致最后写出的文章有些喧宾夺主。这的确也很无奈。我和玉米还有其他评委探讨过这个问题,加分项与主题词之间确实不好平衡,我也在构思一个新的题目形式给玉米参考,也许以后有机会与大家见面。不过我还是希望各位作者能注意一下,把主题词写好比什么都重要。
另外本届的冠军作品在这方面就做得很好,文中几乎看不出加分项的痕迹,但每项完成得都不错;在契合主题词的情况下也写出了自己想写的东西,值得学习。
四、
评审感想
前面因为投稿少所以很清闲;唯一有压力的时候是延时结束到初审结束那两天。那两天是工作日,而且
15
号晚
6
点之前交评分,严格来说我只有
14
日一晚上的时间,那天晚上我审稿审到凌晨两点半
...
不过整个过程还好,我们评委之间也一直有交流,我也学到了不少东西。下面说说我在本届比赛作品中看到的一些问题。
Ps:
接下来是辱骂时间
1
、语言文字不过关
我个人在看文的时候第一注重的就是这方面的问题。错别字和病句是基本的,如果文章中存在的错误数过多说明你不认真,对自己的作品都不上心评委怎么还会给你高分呢?我有个习惯,在卡文的时候我会从上到下把写过的文字读一遍,我不知道这是不是一个好习惯,但至少可以帮我检查出错别字。
语言可以没有自己的风格,但一定不要有萌二的风格
.....
请原谅我用了这么一个词汇,如果不知道什么是萌二风格,那么,回头看看你的处女作?(草)简单来说就是语言有些幼稚不够成熟,行文随意用词简单,嗯嗯啊啊的口语化严重,写得太过想当然,看起来像小孩子写得东西。因为东方圈和
ACG
圈重叠度比较高,我们之中大部分也会看看番剧和漫画什么的,所以很熟悉日本文化作品那一套,写出的同人也带有那种风格。这种风格在没有多少写作经验时尤为明显,当然我不是说这种风格不好
.....
好吧,我就是觉得不好,很烂。比如一句话一个口癖,重复早就说烂的绰号,玩一些老得掉牙的梗;这些东西能增加对人物形象的塑造吗?不能,我们是来欣赏故事的,不是来看在别处都看过千百遍的东西的。
这问题在我看来最为致命,但也是最容易改掉的。好多人都是下意识模仿,只把轻小说的那些缺点学来了。只要多读一些正经的文学作品,慢慢沉淀,水平自然就会上去。
2
、无意义玩梗过多
这部分和上面有些重叠。有些作者写文还处于想当然的地步。这里想到一个梗加上去,写到那里又想到一个好玩的梗加上去。其实一点都不好玩。如果能从一而终地保持风格,写一篇纯沙雕文想怎么玩都没问题。关键有些梗根本与文章不匹配,看着很是突兀。前面还正儿八经的叙述,突然就加了一个莫名其妙的梗。就像是一桌萝卜粉条窝窝头,本来就是一顿没什么食欲的饭,你还发现菜盘子中间趴着一只苍蝇。
我是本格的学院派。我始终觉得征文比赛是一种严肃的、正式的竞技比赛,它毕竟要分出高低,分出一二三名,每个人都应该以冠军为目标去努力。这样条件下的文章也应该是严肃的。当然这不是指传统意义上的严肃,每篇作品可以有自己的风格,有自己的取胜之道,但那种看不出来意义的乱玩梗的文章还是少写为好。(?)
3
、剧情无亮点
这应该是影响评分的关键。有些人想不出来一个好故事,想出来后他也不一定能讲得好。很多时候一篇文章能讲一个好故事就很可以了。像本届比赛,只要你写一个差不多的故事,文字方面没多大问题,结构过得去,人物塑造还行没有崩坏,基本就能过初审了。但就这些多数人还做不到。许多文章平平淡淡如白开水,不求做到意料之外情理之中,但起码得有一些起伏吧,得有让人读下去的欲望吧。很多更是写得云里雾里,看完了我也不知道讲得是什么。
这方面可以慢慢来,可以先写一写简单的故事,甚至是流水账都可以。把自己的文章和优秀作品比较一下,看看故事差在哪,是调整结构啊还是加伏笔反转啊,一点一点琢磨怎么改进,形成自己的思路就能好很多。另外我的经验也不是很多,说的东西仅供参考,我本身也很菜的。
上述部分由六道的妹妹六道子代笔,和六道本人无任何关系,如果不爽

五、
捉鬼文《第
3
章》自述
OK
,插播部分结束,终于到正文了
本段如果没读过我的捉鬼文的可以跳过,当然我还是希望您去读读(小声)
https://www.bilibili.com/read/cv2082014
选加分项一时爽,一直选加分项一直爽。选择了全部十四个加分项的沙雕捉鬼文它leile!这篇是我投的捉鬼文。比赛还未开始,评委们刚出完加分项的时候我就有写这么一篇的想法了。按说把全部加分项串到一起其实挺难的,但是加分项“荒诞”似乎把一切变得可能了,但是“幻想乡气质”又让难度陡然升高了……总之在某些加分项完成的很微妙的情况下还是写完了这篇很谔谔的文。写的时候特别爽,和以前考虑这考虑那完全不同,就是顺着写下来的。当然看着怎么样就是另一回事了。如果看着感觉很电波就对了,这是属于我“神经病”系列的文章,之前还写过两篇,如果有兴趣可以来我的主页康康(
当时要写的时候真不知道写什么,看到荒诞就想着荒诞一点吧,于是我打开手机的码字软件,新建了一章,系统按照前面的顺序自动生成了标题:第
3
章。我想:好
!
就以这个为题目写一篇吧。然后就开始了自嗨
...
不得不说这次是我写同人以来获得写作快感最大的一次。一方面是上班摸鱼写的,另一方面是写沙雕文真的爽。因为不是参赛,所以剧情可以肆意在天上飞,想飞到哪就飞到哪,想怎么飞就怎么飞。我
28
号投给玉米,然后
29
号他们在群里讨论,我一句话不说
www
。可惜最后还是被抓出来了,因为幻想乡气质那个加分项有一条不符合。
这篇的问题也不少,有评委说收尾不好。可能确实如此,但这是我的老毛病了,写到最后就不按照文章整体去考虑,而是总想着要给人物一个归宿,所以在结尾总是一转。不过我自己感觉不出来,怎么说呢,打个比方,一个叫藤和艾莉欧的车手去参加比赛,商店老板(草)给每位参赛者准了组配赛车的零件,零件类型数量齐全。别的车手都选择了正好合适的零件组成了赛车,然而艾利欧把所有零件一扫而光,却装了一辆独轮车
...
惊讶地是这独轮车竟然开得还行,只不过在临近终点的时候开沟里去了
...
就在评委觉得惋惜的时候,艾利欧却很开心,因为他觉得这沟里才是他的家
...
以上。至于文章的具体内容就不讨论了罢。
六、
征文比赛的一些方法论
对于强者来说这是比较无用的一部分。
比赛结束了,不知道大家有没有取得自己想要的成绩呢
?
我想大部分都是没有的,因为入选的名额是固定的,总共
30
多篇稿,注定要有
20
多篇落选。这就是比赛,很残酷,最终进入城堡的只能有几个人,更多的人都要倒在城墙下的。落选的你们中会有人很不甘吧?为什么他们可以站在舞台上光彩照人,我只能在别人看不见的角落里忍受灰尘。请别放弃,我们的征文比赛很特殊,每个人的实力无法量化,最终能影响结果的有很多因素,没有入选不代表文章就很差。我自己参加过很多次征文比赛,也落选过很多次,我非常理解那种感受。下面是我的一些经验之谈,也许通过一点点改变,就能使文章入选几率提升不少。
1
、投稿时间
尽量选择赛程中间靠后一点的时间投,使自己的文章处于整体的中位数左右,据我观察大部分的征文冠军都出自这个部分。如果不是对自己特别自信,也不要投得过早,那样你的文章会被拿来比较,很容易被归为平庸的一档。也不要死线最后才投,那时候评委会有审稿压力,和别的文章混在一起可能你文章的一些亮点就被忽略了。
2、
行风风格
个人认为这方面影响不大,不要刻意改变风格以求突出,因为这东西完全看评委的口味。不过除非有很好的点子,不然我建议还是四平八稳地写,不要玩花活。剑走偏锋可能会一举成名,但更多的时候是摔得很惨。而且要对上所有评委的口味很难,别到落选的时候作者说这届评委不行,评委说这届作者不行。
3、
题材选择
上面说了稳,但也别傻乎乎得人家出什么你写什么。我出个满月,你就真写一大篇子永夜抄交上来。相同题材评委肯定要挑最好的,你有信心把别人都比下去吗?再比如千年组我就不建议写,你写得再好能好过少女幻葬吗?那些写得多的题材尽量就不要碰了,肯定会拿来和优秀的比较。多写一些别人没写过的,这样才容易发挥自己的优势。
以上只是一些小方法,当然最主要的还是本身的实力。多读多写提升自己比什么都强。
七、
总结与展望
最后再次祝贺乡里奇谭
2019
新年篇圆满结束,对主办玉米,神必人,赛事评委以及所有来稿参赛的作者表示感谢。大家辛苦了!现在是个好时代,东方圈蓬勃发展,文圈也是遍地开花。乡里奇谈作为其中一只新生的花朵,虽然还很稚嫩,但是拥有无限的未来。希望大家能一直支持下去,我们下一届再见。

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