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[dk]第五人格同人·镜堂世界·角色设计 园丁律师私拟更改方案 糖浆设计角色私改 后篇(3)

在献祭过程中求生者的灵魂会逐步受到侵蚀(会累计,且无法治疗)侵蚀程度到达100%后求生者的灵魂将会送回,身体也会消失。/求生者的灵魂会被抹去,身体永远变成黛丝的“瓷娃娃”(受到撞击后会掉一格血,掉三格血后身体死亡)
2019.3.30新增可能
//回溯后若黛丝在该求生者身体中则需要双方共同挣扎,若求生者先一步完成挣扎则可挣脱黛丝灵魂。若黛丝先一步完成挣扎,该求生者的灵魂会进入短暂的晕眩,晕眩时长由双方差距决定。在求生者晕眩时黛丝可对其再度使用瓷娃娃进行献祭,晕眩时长结束后求生者可在此进行挣扎。当求生者进行挣扎时,黛丝控制该求生者身体移动的速度会明显减慢且可略微控制方向?/求生者需要完成挣扎后才可重新获得身体,挣扎过程中黛丝可在此进行献祭//
(这个突然想到的强行自我博弈感觉加入战斗中会很有趣但会不会没什么用呐,如果这个黛丝一开始就随身携带一个瓷娃娃在身上怎么办?游戏里放弃挣扎的状况太多了,不论时黛丝放弃还是求生者放弃感觉都由所不妥。)
——不如直接给个互相挣扎时处于类似开球之后的沉默状态,挣扎只给最后的一小段挣扎。失败一方进入晕眩,求生者可以再度开始那一小段挣扎挣脱黛丝的灵魂。黛丝可以靠着缓慢的移速去找瓷娃娃开始献祭?
虽然看起来很刺激,但果然还是没什么用啊......如果黛丝看起来太弱倒是可以尝试这样。
解元贵
“关公”/“武圣”-解元贵(监管者)
【设计时间】2018年8月
【年龄】44岁
【姓名】解元贵
【出生日期】8月24日
【我历史可能还是有点差,在复查的时候发现故事设定上由逻辑性错误,并且和技能有关联,所以要么技能会进行更改,要么故事会进行修正。在此暂不放出其他角色设定】
【性格】固执
【外在特质】
拖刀计
解元贵进行蓄力攻击时会拖行大刀,这时可以选择点击向后斩击,解元贵拖刀自下而上斩击,/若此时解元贵执鞭,/命中求生者后会触发恐惧震慑。
策马/扬鞭催马/著鞭跨马
场景中会随机散布一些/5个代表着马的马鞭。解元贵或求生者皆可拾取。
解元贵在拾取马鞭后著鞭跨马,可加快移动速度(不会加到很快)。
解元贵视野所向即是所追击的求生者,所追击的求生这若也执有马鞭,解元贵虽然在奔跑,但所加快的移动速度并不会显现。若是所追击的求生者执有马鞭而解元贵没有,解元贵的移动速度会相对减少。
/分散在庄园内的马鞭,会不会有上等马中等马下等马的区别?/
【形态变化】
【0阶放娃娃,1阶伸出手,2阶放箱子】
0阶 面具娃娃
解元贵可以向柜子里丢入一个面具娃娃(面具有些烧焦)。求生者站在柜子前三秒后若处于背对柜子的状态,则会被面具娃娃抓紧柜子进入献祭。直接打开柜子也会被抓进柜子。等待三秒后看到柜子缝里透出一张脸时打开柜子可以揪出鬼脸娃娃。
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