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橙色海 【爽文套路6.0】 获得(2)

这就是获得的三个部分。简单来说,就是你要去吃冰淇淋。第一部分就是你怎么去吃的,去吃冰淇淋的这个过程。怎么走到冰淇淋店,怎么跟店员买到的冰淇淋。第二部分就是冰淇淋本身的介绍,什么百年老店,驰名品牌,朋友都对它赞不绝口。拿到手里也是色泽鲜艳,芬芳扑鼻之类之类的。第三部分就是吃下去的感觉,如果你们看过中华小当家,就是那些人吃了东西之后,被雷劈到一样的表情,和在食物上滚来滚去的那些效果,还什么身体也变好了,中的毒都能解了之类之类。虽然的确有些夸张啊,但是你认真想想,没有他们滚来滚去,这整个事件就平淡了很多。
三,套路搭配
获得它是一个释放套路,也就是说它是一个主套路。可以很轻松的跟各种各样的套路搭配起来用。大部分铺垫套路后面加一个获得都完全没有任何违和感。
我在这里也就不举什么例子了。需要多说几句的是几种比较特别的用法。
反常。反常加获得会成为一种固定的套路,叫做:得到本不应得的东西。比如哈利波特火焰杯里面就有,哈利波特本来不应该得到火焰杯的参赛资格,因为他年龄不够。但他就是莫名奇妙的被选了出来。
在扶摇这个电视剧里面也有这样的桥段,不过被吐槽是抄袭哈利波特的。
认真说的话我对评判抄袭没什么兴趣,只是想说哈利波特的这个套路更加娴熟。因为很明显的有站上舞台,先拜为敬的套路结合。就是那对双胞胎也想参加,就先尝试用魔法蒙混过关然后失败。能显得哈利波特入选更加奇特。这部分是一个很不错的参考案例。
然后是悬疑。悬疑加获得,会有很多种用法。比如得到一个打不开的盒子,不知道获得的是什么,获得了之后不知道怎么用之类。如果是很艰难才得到的,就能引起读者的好奇心。
再就是伏笔。很常见的写法就是,主角获得了一个能保命的东西。比如一个很厉害的老人说你可以跟我提一个要求,想好再提也没事。这种情况就很容易拿来当伏笔,之后主角遇到过不去的坎儿,就可以拿出来用。
不过我经常看到的就是,大家写完这个情节,然后就把它忘掉了。几百章过去,这个老人都可以被主角摁在地上摩擦了,要求也还没有用掉。所以我还是建议如果大家打算写伏笔的话,专门开一个文档来记一下自己的伏笔。不然真的超级容易忘,遇到写不下去的情况也不知道该怎么办。这就不好啦。
好了以上就是获得的内容了。练习依旧是摘抄,仿写和改写。这是一个很重要的套路,所以多做一点练习不会亏的。

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