V 同人:死亡游戏(设定篇)(3)
场景卡:只是使游戏场景风格改变,没有什么实际的用途。
三月雨
白石溪
梨花泽泽远山远
霜雪千年
落花霁
过竹乡
。。。
法庭大会:如果当晚死人,第二天凌晨召开。
可以投票淘汰一个人,被淘汰者不可复活。
没有玩家被杀不会召开。
位置是第七街区中心广场。
结局触发条件
HE:所有玩家(包括死亡者和KILLER)回到现实。
1:在NIGHT15之前所有KILLER死亡或变为其他身份。
2:在NIGHT15之前只剩一个KILLER,当天死人,法庭大会找出KILLER。
(前两条要求场上还剩POLICEMAN)
3:第零街区损毁程度达到100%。
4:程序猿游戏制造团队的人操控。
KE:所有最终存获的玩家回到现实。
1:所有KILLER在DAY10之前都没有死亡,但场上不存在KILLER。
2:KILLER的数量峰值多于5个。(使用“二重变革”)
3:DAY15结算时场景损毁度(第0街区除外)超过80%。
4:所有的KILLER都死亡但不存在POLICEMAN了。
5:有人反复使用“九重现实”超过三次。
6:通过“零秒之依”把所有人绑在一起。
7:所有玩家在DAY15之前都死亡。(“四重罪孽”)
8:在DAY15使用“未来的低音”
BE:所有人都会永远在现实中死亡。
1:DAY15法庭大会结束仍然剩KILLER。
2:除KILLER外其他玩家(包括HIDER与BETRAYER,但不包括DIRECTOR)都死亡。
3:所有玩家钱币均为零。
4:DAY13之前场景损毁度(包括D0街区)达到100%。
日本手动强㢨动漫人物游戏