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十六岁与游戏

2023-03-26Cytus我十六岁时玩的游戏 来源:百合文库

十六岁那一年,我开始玩LOL,第一次同朋友们一起开黑。我玩的很菜,现在仍然,但是他们没有嫌弃我,让我在辅助自由自在地划水,有时甚至还会玩玩别的位置,偶尔carry。
十六岁那一年,我开始玩剑网3,第一次真正开始玩网游,认识了不少人(对于我来说的不少),还因为这个游戏同我喜欢的女孩子在一起,尽管现在没有“仍然”。
十六岁那一年,班上同学安利我玩了Cytus。我第一次知道原来音乐还有这样的存在形式和表达方式,直接刷新对艺术的认知,从那以后我手机里的默认应用就包含了它,从不例外。
应该不止这些,但是说这些并没有太多用处,总结起来就是,十六岁的我,认为人生就是一场游戏,结果怎样取决于怎么操作。
现在我二十二岁,玩过的端游手游已经数不过来了,现在偶有变动但相对固定,最重要的是目的明确。因为想赢,因为画面好看,因为妹子可爱(划掉),因为剧情精彩,种种。
曾经我会很自豪地说,游戏就是我的一部分。
但是。
曾经和我一起游戏的人们,仍有能与我大口喝酒彻夜长谈的友人,仍有不时才能见面但还是禁不住回忆当年的友人,我仍不知道同前女友老死不相往来是不是男人的美德。
在酒醒或者酒醉的某个瞬间,我突然意识到,他们和我已经不在同一个游戏里面了。他们都有了新的服务器,新的地图,我在里面大概只是一个NPC,玩家过来说,我们来喝酒吧,今天可太倒霉了,NPC只会说,好,我们走。之后玩家又继续踏上旅途,NPC回到原位。有些玩家去得太远了,可能NPC就再也见不到他了。
曾经与很多人做过对抗,父母自不必说,朋友,同学,老师,路人甲,等等。以前我是个玩性很大的人。无所谓吧,就这么做,开心就好。
有时我赢了,有时没有,在表面上看来的确如此。现在回想起来,充斥着的是血与泪,我的或者是别人的。赢得惨烈真的是赢了吗,输的体面真的是输了吗。仍然没有答案,只有很多的“对不起”仍然说不出口,更多的是连“对不起”都不知道该不该说的沉默。
这个游戏,有些地方我选择错了,有些同伴我没有救得回来,有些Boss我没有打赢。
最近刚刚补完《猫物语》,翼对着障猫和苛虎说,回来吧,你们都是我的一部分,如果我没有了你们,那么我又怎么还是我呢。大意如此。
我想那些都是存在过的,无法逆转,无比真实,而且太过真实。“你永远不知道,自己错过了什么。”哪怕是“Reading Steiner”,即便可以无数次地重来,已经发生过的还是已经发生过了。人生这个游戏的规则说来并不多,但是时间显然是不可违逆的重要的一条。
那些都存在过,从来如此。
这个游戏——我现在仍然认为它是个游戏——我想在我能坚持下去的时候,我还是得坚持下去。游戏目标已经改成:找到【你为什么玩这个游戏】。
昆德拉说:“一次不算数,一次就是从来没有。”但是还是得想着,这些无意义的事情本身,也许还是有着意义的吧。
不然我们还玩什么游戏啊。

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