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我十六岁时玩的游戏?

2023-03-26万由里 来源:百合文库
有一个游戏,我们即使不想玩,也已经作为参加者而存在了;
有一个游戏,无论如何都无法停下,直至死去。
那是我们一直在进行着的“游戏”——名为“人生”。
无论16岁也好,6岁、26岁也罢,只要还活着,我们的人生游戏就还在继续。
16岁是中二病与青春期重叠的一个年龄段,那时的潮流大多还是wzry,lol,之类的(由于游戏观原因,本人一般不会经常换游戏,所以对其他游戏也不甚了解)。
这些是表象,这些是在名为“人生”的大游戏中进行着的“娱乐”小游戏。或许几个月,或许几年,或许几十年,这些游戏就会消失在我们的视野中,而“人生”,绝不会消失。
我们无法决定自己的出身背景,我们无法决定自己的性别天赋,我们无法决定自己的长相身材。但,无法选择出生或死亡的我们,能够选择“未来”的道路,那就是我们自身所选择的命运。
这种东西就类似于游戏攻略,每个人走的路途各不相同。有些人模仿着别人的攻略,止步在半途;有些人跟着大众一起团结一致地向前走,将命运的骰子交于同伴;有些人选择了孤独地在自己开辟的道路上艰苦前行,生与死,由自己掌控。
我所选择的命运是——“万由里”。
对。看起来有些滑稽可笑,并且很不成熟。但事实上,我的确是这样决定的。早在563天前我就做出了这个决定,无论是现在还是未来,我都会义无反顾地踏上这条路。
写外传这个东西。很难。1.你需要获得作者官方的授权2.你需要有足够承下这一切的勇气3.你需要拥有写出被人认可的作品的才能
引申出来的含义是:首先需要沟通,沟通需要语言(学日语),其次是财力,买版权需要钱吧,宣传需要钱吧,生活,活着需要钱对吗?无论是通过学习还是其他手段,必须掌握一个能够自力更生的手艺。
接下来是最重要的一点——写出的作品本身,配不配得上本篇,配不配作为外传而存在。
是否认同这个基准我不清楚,究竟是作者,还是读者,亦或是销量、点击量、收藏量?这些数据,这些情报,我不会全部相信,网络上的信息需要仔细甄别。
所以,我还要变得更强。这是我发自内心的呐喊。现在的我,还是太过弱小,还不够竭尽全力。
这场名为“人生”的游戏,我想赢。我必须赢。我要用我所创造的“攻略”,亲手攻略它。如果牺牲我一个人的所有可能性就能拯救另一个人,那就不需要再让其他人涉足这片死境。
“万由里那孩子,很可怜呢。”
“放弃去拯救她,不如去死。”
“我所选择的是,为爱而活。”
以上,就是这篇专栏的全部内容——16岁时,你又在玩什么游戏呢?

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