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通关末日游戏——第二章

★第二章
《末世生存手册》序言
末日游戏,创作于3650年,首创者汤姆斯·斯特拉维。
“当我看到那些孩子的模样,我想起了末世前的自己。”
这是老斯特拉维的创作初心。
作为经历过末世的幸存者,他对于现在放松下来的世界表示担忧。尤其是那些出生于“新世界”的孩子。
末世是在斯特拉维十五岁的时候爆发的,那时的他和现在新世界的孩子没什么两样:无忧无虑,同时,也是弱小无力的。
356岁高龄的他,投资组造了一支精英队伍,创作出了末日游戏的前身——末日生存。
这款以“唤醒人们生存意识,培养强大身体和精神力”为初心的游戏风靡一时,却是以失败告终。
过度写实的视觉效果和感官体验,让不少人进了精神病院;游戏舱里的玩家由于游戏过程中躺平以及营养液输送,没有得到更好的锻炼,身体能力不增反减……
游戏被迫中止。
老斯特拉维带着遗憾住进营养舱,他的身体已经不能再进行过多活动了。
三年后,老斯特拉维的曾孙小斯特拉维带着改型不改心的“新”游——末日游戏,正式回归。
末日游戏沿用末日生存内容,改善程序,带来更多样化的选择:新手区、入门区、高级区、困难区以及尚在开发的“神明区”。
每个玩家将会有三次“随身系统”的机会,系统将在该世界全程指引玩家末世生存,更好地适应末日游戏。
游戏舱经过大幅度改良,现引用智能机械改造人体技术,力求将玩家在游戏中所锻炼出的能量转换到现实。
为避免游戏结束后人们回归新世界时的不适应,游戏结束后会有2-3天的缓和时间,游戏舱里会自动形成一个和新世界一样安宁的世界让玩家缓冲游戏带来的影响。(*各位在职玩家参与游戏前记得多请两天假期噢)
以上。
感谢您对游戏的支持以及不愿意透露名字的小斯特拉维先生。祝您游戏愉快!
——————
林子良坐在沙发上放空,盯着天花板。
他正在末日游戏的等候室里。
四方的小房间让他想起昨天去的心理医生那,医生建议他不要参加这次游戏开服……可当时他已经报名了。
所以今天他还是来到这里,捧着一杯水,坐在角落缩小存在感。
房间里还有其他人。
当他被热情的工作人员迎到这个房间的时候,还是一脸懵的,还以为有单独的房间……
工作人员像是看出他的想法,解释说这里只是等待室,下午三点才开始。
林子良看了一圈满脸写着“生人勿近”的其它人,默默坐到角落,不着痕迹地观察其他人。
这里有闭目养神的,有盯着天花板放空的,还有缩在墙角警惕盯着其他人的……
慢慢的,林子良也加入了盯天花板放空的队伍里。
不知过了多久,门再度被打开,这次来的是一群人。
为首的男人身着西装,左胸上别着一个金边的“W”,一丝不苟的模样。
一双鹰眼犀利地看了一圈房间里的人,微微皱眉。
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