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灵界幻梦 (2.0) 11(2)

2023-04-27八魔王篇异界幻梦灵界幻梦 来源:百合文库
也就是说整个团队以尤卡的能力决定战斗力下限,我的能力决定一般战斗力支撑,玄风的能力决定战斗力上限和可能有的变数。
如果遇到强敌,基本就要靠尤卡准备后路和维持作战能力的稳定。一般敌人就要靠玄风实现以少胜多。弱小又麻烦的敌人要靠我进行消耗和铲除。整个团队必须在历练之前先熟悉对方的战斗方式才行。这样才能在历练时不因为意见不合和习惯不合导致重大损失。
所以讨论到最后,我决定以近身格斗,灵活释放火元素灵力进行灵兵制造和辅助为主要发展方向。玄风则要练习如何更加精准的控制灵力进行远程击杀和身体的虚实变换。它也要学习如何突击和游走。这样不仅可以打配合,自己也不至于面对孤立无援的情况被消耗致死。
尤卡则要更加快速的进行传送,更加远以及更加精准的进行传送。除此之外,基本的格斗技巧也要掌握,否则在我和玄风都坚持不下甚至出现无法顾及的情况时尤卡就会成为移动灵力补记包。因为对于一个团队来说,遇到自己能跑但不能跑的情况实在是太常见了。
所以第二天,师傅就决定教我如何快速的制造火焰双刀以及如何将双刀丢出去并造成伤害。同时我也开始学习如何用火元素灵力辅助自己的体术。如何在激烈的体术格斗中自然地外放火元素灵力进行技能的辅助。
总计一周时间,我们三个都在加紧训练。不过时间紧急,虫族的撤离迫在眉睫。所以我们只能在练得差不多的时候进行配合的练习。一起探讨组合技能,一起探讨作战思路,作战暗号以及配合方式和各种常见情况的应对思路。
之后我们就开始了最常见的一对一对抗以及二对一对抗练习。
不能因为对方是同伴就手下留情,也不能因为各自都知晓对手的作战思路和暗号就不认真对待。不能因为尤卡的学习时间比我们短就故意放水,不能因为贪多贪快就一直对着已经熟悉的对手反复练习。我们需要时不时的停下来反思我们的技巧和配合的不足之处,我们需要休息和治疗。我们需要自己给自己加限制。我们也要自己给自己提要求。
再然后,我们开始了三只灵兽的大乱斗。
最后,我们需要战胜师傅。只要逼迫师傅使用灵法就算我们胜。只要我们被抓住并被卸力就算我们输。
毕竟比起师傅,我们三个不管再怎么对练都是小孩子玩过家家的水平,都只是开玩笑的水准。真实的灵界可比青竹林危险多了。随时可能遭遇的埋伏,随时可能遭遇的袭击。完全未知的敌人,未知效果的灵术灵法和恶劣的环境因素。这任何一个因素都可能导致我们的死亡。所以我们最关键的要学习的最后一课就是如何应对未知的危机并通过四周的一切自救和学习。而非熟悉我们自己人的战斗方式并打我们自己人。
师傅挑了一个我们都熟悉的地方作为第一战的对抗地点——我最开始用风压练习掌控火元素灵力并练伤的空地。直径大概一百米,周围都是电线杆粗细的翡翠竹,既可以躲又可以攻的好地方。
商量好对策后我们先攻。于是玄风先上,一个虚化变成风就向师傅的脖颈攻过去。为了使用风刃达到一击必杀的效果,玄风特意绕师傅转了几圈。只见玄风绕师傅转了两三圈,时远时近,而后一个风刃,向师傅的后颈打去。我同时也从正面丢出火刀和玄风达成两面夹攻的开局。而后玄风还想继续从侧面进行攻击,我也顺着玄风的攻击方向边旋转边攻击。谁知师傅一个低头一个转身,仅仅一拳就把玄风打散了。之后师傅顺势躲过火刀后立刻就出现在了我的面前。只见师父收拳蓄力就要在下一瞬间打出,我便在尤卡的帮助下和我抛出去的火刀交换了位置。
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