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浅谈从博弈论视角出发——为何选择单身?

2023-04-27单身赛高 来源:百合文库
老铁们,太无聊,我又来吹B啦!
有4个前提,必须提到才能有后续推断:
1.信息不对称——双方皆无法做到信息透明,哪怕是青梅竹马。
2.有限理性人假设——根据所掌握的有限情报进行决策,因为没有人能做到完全信息掌握,只能做到相对于对方来说掌握着更多有决策价值的情报。
3.不受感情影响——以完全满意为最终目的进行决策,无论这个获利是短期(1年内)还是长期(1年以上,下一盘很大的棋),并该决策更符合逻辑与需求(而不是最优解)。即允许存在“为了长期获利而抛弃短期利益,俗称卖人情”的可能性。
4.数值可量化——以收益量化为参照物并计算得失而进行决策,不限于将可能性转换为概率、得分、金额、收益函数等。
至于为什么不能做到完全理性?
赫伯特·西蒙提出要做到完全理性需满足以下条件:
(1)每一个人作决策时必须了解影响决策的每一个因素;
(2)每一个人作决策时必须能够完全估计到每一种可能的结果及其发生的概率;
(3)每一个人都有能力对每一种结果的偏好程度进行排序。
事实上是没有人能够达到以上三种条件的,因此“完全理性”的人不存在,人的行为动机是“愿意理性,但只能有限地做到”。他指出,由于人们通常都不可能获得与决策相关的全部信息,况且人的大脑思维能力是有限的,因此任何个人在一般条件下都只能拥有“有限理性”,人们在决策时不可能追求“最优”的结果,而只能追求“满意”的结果。
博弈可分为:
从是否合作的角度出发——合作博弈和非合作博弈;
从是否掌握完全信息的角度出发——完全信息博弈和不完全信息博弈;
从是否存在先后顺序的角度出发——静态博弈和动态博弈。
其中:
“合作”的定义为:相互发生作用的双方是否具有一个约束力的协议,有为合作。
一般默认为非合作博弈,因为合作博弈远比非合作博弈复杂,需要交叉学科的支持……老哥们,知网要钱的啊!
非合作博弈分为以下四类:
完全信息静态博弈——纳什均衡(Nash equilibrium)
完全信息动态博弈——子博弈精炼纳什均衡(subgame perfect Nash equilibrium)
不完全信息静态博弈——贝叶斯纳什均衡(Bayesian Nash equilibrium)
不完全信息动态博弈——精炼贝叶斯均衡(perfect Bayesian equilibrium)
现在要分别讲4个相对应的案例,用心去体会(滑稽)
完全信息静态博弈——囚徒困境
假设一对狗男女在约会,唧唧我我。
“我爱你!么么哒!”
“我也是!么么哒!”
但双方无法确认对方是否付出的都是真心:真诚的相爱对方。
现实中这对狗男女没啥钱,无法打破信息对称——没钱请私家侦探对另一方展开调查。
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