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《脑洞狂想曲》 童话世界物语

这个脑洞是 以家喻户晓童话物语为基础的世界,主角可以扮演其中的角色(包括但不限于故事内的主人公)
世界划分为现实世界和童话世界
刚开始时只能够扮演配角或路人甲,随着时间的推演可以扮演重要人物,主角,甚至自己直接进入什么的……
所谓的扮演自己就是不以童话世界中已经存在的世界所认可的角色为身份(通俗一点就是npc),而是直接以一个外来者的身份进入(玩家),你可以在这个世界使用任何一个之前扮演过的角色
这就相当于一个游戏世界,称号为扮演者或表演家(就是玩家,这里用来提升格调)。
同时在可以有伙伴,这里我想到了三个设定分支
一:即所谓另一个扮演者,如果设定为只有主角可以进入童话世界的化可以排除,当然,同样存在主角可以通过某种任务然后自定义带现实中的朋友,或者成为类似于主神的存在也可以
二:如同游戏一般同伴只是主角的分身,只不过主角精分饰演(操控)两个角色
三:主角真的凭借自身的魅力攻略了童话世界里的人物成为他的伙伴
大致就这三类,其他还可以延伸为例如游戏里自己安排多个人物,只有一个是自己操控的其他的是AI智能,或者小说里能够召唤一个忠诚度满级的角色。
以此为延伸主角可以每过一个世界抽其中一个角色,在下一个世界可以变身为改角色,或者直接以抽到了的角色为下一个世界要扮演的人。
如果想当主神的,可以安排一个读者模式,扮演者(玩家)可以记录自己扮演的过程,其他扮演者(玩家)可以观看,相当于录制视频攻略。
最后再来一个创作者(空想家,造物主)模式(不只限于主角),资深扮演者可以自己创造故事让其他扮演者进入(详见诡秘之主的作者,空想家这些,我就不写了,毕竟大神的设定已经如此详细了)以此获得收益,比如可以通过获得扮演者在这个过程中产生的幻想值(情绪值),可以创造更高难度的世界,其他骚操作在此不详细举例。
中二病语录:
十三:不必在意那么多,正如别人根本不会在意你的存在与否,你诉说的痛苦,只是他们嘲笑的话题,存在远比死亡艰难,你可以舍弃一切的活着,但绝对不能一无所有的离世,这就是我的信念,不是我想被世界所认可,而是世界有被我记住的价值
十四:如果一个人不再畏惧他人的死亡,甚至轻视他人生命,视他人的轻生为笑料,甚至诋毁生命的价值,那么,这个人便不再是人了
脑洞集我大概会划分为一类型,有兴趣可以看看

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