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《音者·音乐游戏制作人》第三章——内测开启

2023-04-02原创音乐游戏同人小说 来源:百合文库
告玩家的一封信:
「音乐游戏巜音·者》经过漫长时间的制作,终于迎来了首次内测。特写此信,献给游玩本游戏的玩家。这是一款注重沉浸感的音乐游戏,以历史故事为蓝本剧情交互类游戏。在主线剧情方面,我们的团队思考了很久,想啊,想,日以继夜的想,终于,艺名叫艾因的少女出现了,他站在一条空白的历史线上,用他的音乐演奏去补满这条空白的线。这名少女在经历各种事情之后,将会有更重大的发展。他首次在历史中见到了Miku等等她所听过的前辈们。艾因将会把世界线点燃重生。请大家游玩开心,谢谢!」
“你是不是新上任啊?老板怎么样?”一个长头发的年轻女子问道。
“还行吧,就是感觉他怪怪的。”吉原说。一个名叫田远吉原的女子端坐在咖啡厅中,他是音乐游戏巜音·者》项目组的总策划。她毕业于剑桥大学美术及金融管理系,她手中端着一杯拿铁,捣弄着握在手上的冰糖。
“那个老板,梶浦永记,那个人很奇怪,明明自己有上10几亿日元的资产,偏要住那个小小的公寓。也感觉这个人很懒,除了指指点点,也没来过公司几下。连买服务器这么重要的事情都不亲手去弄一下。奇怪,这个人真奇怪。”吉原对着她对面的女孩说。
“他可能去忙自己的事情吧。不管啦,反正你也找到新工作啦,祝你公作顺利,千万不要像你之前跳槽的那几间公司一样啊。”那个女孩挖苦道。
“管他呢。反正我也挺爱干这行的,看一下这个破公司能够坚持多久吧。”吉原打趣道。
“为了你的事业,干杯!”
“干杯。”她们举起了手上的咖啡,轻轻的碰在了一起。
晚上8:30,一个玩家打开了自己的手机,很幸运的,他成为了音乐游戏《音·者》的第一批内测用户。他是一名资深的音乐游戏爱好者,家里有一台太鼓达人,以及收藏的各种游戏光碟,用三个字来形容——游戏宅。
下载完2GB的游戏,开启,输入激活码,正式进入游戏。
在简略的新手教程之后,系统告诉他可以在主页面DIY自己的点歌渠道,可以是一个手势,可以是一个图案,只要你能在屏幕上画出来即可。他画了个圆,开启的游戏目前最难的歌曲。
「3.2.1」蓝白色的判定线出现在画面的下方,接着按键持续滚落,变速,四押接踵而至。在音乐到达某一段的时候,蓝白色的判定线随着音乐的音色,持续向上升起,按键也随之变慢。一件宏伟的管风琴声,判定线向左倾斜了30度,但是案件依旧是从上往下掉落,这样他极为不适应。音乐越发沉闷,判定线也越发倾斜。当他向左倾斜90度之后,突然之间,判定线纠缠成了一个圆,按键从可是范围内的上左右方上圆弧收缩。过后,那条线又像弹簧一样变成了直线,期间做了数次反弹,将将要落下的音符弹了回去,然后判定线从下方急速上升,键位从下方开始向判定线靠近。不久之后这个曲子结束了。
这名男子又是着玩主线章节,正如信中所述,沉浸感与艺术审美和张杰设定非常新奇,沉浸感达到了音乐游戏上史无前例的高度。再进行打歌的同时还与剧情互动。「与非键」让他为之惊叹,你是否进行打击「与非键」,将会有不同的结局产生。
……
请期待下期“《音者·音乐游戏制作人》第四章——永记与音乐游戏”

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