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【中篇原创】梦境终点 卷一-1:归途·A -One's way home-(3)

虽然有了巨大突破,但这款游戏的痛觉机制尚不完善,根据相关法律法规和政策,这款游戏的痛觉系数被设置成了0.02。
【痛觉系数=游戏感受到的痛觉/游戏中的行为在现实中发生后感受到的痛觉,这里的痛觉用神经化学物质的释放量衡量】
这个世界的时间被设定在中世纪,看着普通的人族、华丽的神族、神秘的龙族、爱在游戏里爆粗口的兽族一起生活的场景,把这里说成是美好的异世界也不为过,毕竟这里比现实常常来得易于让人接受。
在这款游戏中,所操作人物的“脸”可以完全与现实生活中一致,或者稍作修改,亦或是完全不同,不管所选种族如何,游戏系统总会很好的将脸和形体很好地衔接上,加上任取的ID——

【中篇原创】梦境终点 卷一-1:归途·A -One’s way home-


当然,敏感词除外。
这些东西,让许多人有了自己的第二张名片。
然而,我对自己的“脸”却没有什么修改,保持了和现实中的一致。我的ID也是我的真实名字——“Sueh·Temipe·Gram”(斯诃·缇米皮·格莱姆)。
至于种族和职阶,是普通的人族剑士。
《十字军之灵》可以记录和回放游戏过程中的影像,但关于我和她的相遇,即便不看这些影像,我也可以回忆起来。
我和她是在一个中等等级城镇——Rictain(瑞克瑞恩)城镇的集市上相遇的。那时的我刚刚买好苹果,虽然游戏世界里的苹果味道和现实世界中来得不太一样(更像是苹果梨),但还是挺好吃的。
“喂!她要干什么?!”

【中篇原创】梦境终点 卷一-1:归途·A -One’s way home-


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