是妹控就下100层——架空史诗《异世界迷宫最深处为目标》无剧透推介(2)
剑的传承在如今的快餐时代,名字不够长的《异世界迷宫最深部为目标》无疑是非常异类的存在。节奏缓慢,伏笔重重,主角一直被吊打,一直被背刺,一直被玩弄。一副“我要成为海贼王”的架势铺开画卷,却时时面临被腰斩的危险。虽然身边围绕着一群美少女,但却完全没有享受嬉笑日常的闲暇,副本一个接一个,困境一个接一个。全篇鲜有「轻」的感觉,反而相当的「史诗」。跟随着角色们的苦痛折磨,紧凑地推进着宏大的主线。
但这样一反如今「常态」的作品,却有着最为日轻的特质——由人物编织故事,再由故事塑造人物。轻小说的核心永远不是故事,而是角色。《迷深》的故事,是为相川涡波而生的故事,《迷深》的世界,是为相川涡波而服务的世界,整个主线是他内心成长凭依的骨架,不论是精心编制的伏笔线索,还是令人吃惊的巨大反转。笔者认为“轻小说”的终极目标应该是「写好一个人物」,赋予角色真实感,诠释角色魅力,带给我们共鸣和感动。《迷深》并没有想要写一个多么精彩绝伦的故事,正如作者割内老师在第一卷后记中所写,他想要为相川涡波准备一些挑战,让他跨越一些苦难和试练。为角色而打造的剧情,他的思考,他的决定,他的努力塑造了「他」本身。既不是松散地任由角色发挥,也不是将角色变为故事的棋子,迷深这种正派的异世界轻小说做法,如今却不怎么常见了。
后宫团
而嵌入到这主线中的,便是一个个可爱又略显病娇的的少女们(好像有点色情呢)。由于迷宫唤醒守护者的设定,异于常规的打BOSS的「升级」,本作实际采取的是「成长」。新的人物引入了新的楔子、新的磨难、新的故事、新的章节,罪孽深重的男主在与和少女们的互动中,经历痛苦的蜕变,唤回某些丢失的事物。少女们的故事串联着少年的记忆,不断推进着故事,不断揭开世界的真相,不断拯救新的少女。作者在身为BOSS又为同伴的少女们的描写上下了相当大的功夫,“精神流”战斗力体系也是为此而生。通过女主们带来的拼图,构建了两条世界线,这也大大增加了趣味。当然,虽然给的篇幅不多,但女主们的争锋吃醋又是本作的另一大看点了。另,沙树老师的一些插画实在是太棒了。
但这样一反如今「常态」的作品,却有着最为日轻的特质——由人物编织故事,再由故事塑造人物。轻小说的核心永远不是故事,而是角色。《迷深》的故事,是为相川涡波而生的故事,《迷深》的世界,是为相川涡波而服务的世界,整个主线是他内心成长凭依的骨架,不论是精心编制的伏笔线索,还是令人吃惊的巨大反转。笔者认为“轻小说”的终极目标应该是「写好一个人物」,赋予角色真实感,诠释角色魅力,带给我们共鸣和感动。《迷深》并没有想要写一个多么精彩绝伦的故事,正如作者割内老师在第一卷后记中所写,他想要为相川涡波准备一些挑战,让他跨越一些苦难和试练。为角色而打造的剧情,他的思考,他的决定,他的努力塑造了「他」本身。既不是松散地任由角色发挥,也不是将角色变为故事的棋子,迷深这种正派的异世界轻小说做法,如今却不怎么常见了。

后宫团
而嵌入到这主线中的,便是一个个可爱又略显病娇的的少女们(好像有点色情呢)。由于迷宫唤醒守护者的设定,异于常规的打BOSS的「升级」,本作实际采取的是「成长」。新的人物引入了新的楔子、新的磨难、新的故事、新的章节,罪孽深重的男主在与和少女们的互动中,经历痛苦的蜕变,唤回某些丢失的事物。少女们的故事串联着少年的记忆,不断推进着故事,不断揭开世界的真相,不断拯救新的少女。作者在身为BOSS又为同伴的少女们的描写上下了相当大的功夫,“精神流”战斗力体系也是为此而生。通过女主们带来的拼图,构建了两条世界线,这也大大增加了趣味。当然,虽然给的篇幅不多,但女主们的争锋吃醋又是本作的另一大看点了。另,沙树老师的一些插画实在是太棒了。

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