角色属性表(三)(3)
神之庇护:
该角色出战时自带一个永久性的防护罩,在此防护罩内,角色不会受到任何伤害(包括精神袭击),护罩承受三次大招后解除,等待下次战斗开始时恢复。
注:护罩强度以及神侍等级,根据神灵等级决定;神侍永远比神灵低两个大等级,高阶神侍在获得神灵允许下,外出游历完成考验后,可以越过神灵等级限制,成为眷族。
神 罚:
消耗100点精力,降下持续一分钟的大规模雷暴,神罚可受该角色(眷族等级至少二阶)控制攻击敌人,群体伤害MAX(除非对方有免疫自然雷电的),可对敌方造成至少500HP起步的实质性伤害。
注:非神职角色请勿尝(作)试(死)使用神罚,否则轻则精力干涸,昏迷一个周期;重则受到反噬,等级下落一个大等。
代神行旨:
当敌方队伍中有,与该角色所信仰之神的代表属性相冲的神职时,将会触发被动技能,据神灵等级决定,镇压敌方或者反被镇压一分钟,镇压期间无法发出技能,同时被镇压一方的整体移速/攻速降低80%,50%的几率附加一个长达40秒的中毒效果。
该角色出战时自带一个永久性的防护罩,在此防护罩内,角色不会受到任何伤害(包括精神袭击),护罩承受三次大招后解除,等待下次战斗开始时恢复。
注:护罩强度以及神侍等级,根据神灵等级决定;神侍永远比神灵低两个大等级,高阶神侍在获得神灵允许下,外出游历完成考验后,可以越过神灵等级限制,成为眷族。
神 罚:

消耗100点精力,降下持续一分钟的大规模雷暴,神罚可受该角色(眷族等级至少二阶)控制攻击敌人,群体伤害MAX(除非对方有免疫自然雷电的),可对敌方造成至少500HP起步的实质性伤害。
注:非神职角色请勿尝(作)试(死)使用神罚,否则轻则精力干涸,昏迷一个周期;重则受到反噬,等级下落一个大等。
代神行旨:
当敌方队伍中有,与该角色所信仰之神的代表属性相冲的神职时,将会触发被动技能,据神灵等级决定,镇压敌方或者反被镇压一分钟,镇压期间无法发出技能,同时被镇压一方的整体移速/攻速降低80%,50%的几率附加一个长达40秒的中毒效果。

崩坏三色文