痛苦游戏:撒!开始这场燃烧生命的狂欢吧!!!(小说设定说明初稿)(2)
游戏故事背景:玩家总数量未知,玩家目标:不停前进,为了活下去!
中间站: 提供增加痛苦值、施加痛苦值、耐受性等服务。玩家可在此地进行组队,休息。未进入者需要足够幸运才能找到,之后可以消耗痛苦值进入,无需寻找。
分组以及淘汰机制:每一万人为一组,组里玩家可以进行组队,不同组的队伍可以进行临时组队。当组里的玩家数量没有太大的变化时,就会随机选择游戏模式,然后开始组内强制性淘汰赛,当淘汰到一定数量后便会结束。
游戏模式:
1.正常模式:强制性一天进行随机数量的痛苦游戏的闯关,未能完成则会si亡,同一队伍玩家不会出现次数不同现象。任务完成后可以自由行动,可休息或者继续痛苦游戏。
2.感官混乱:玩家的五感都会混乱,物品变成人,人变成面包。时而正常,时而混乱,一切都无法相信。比如,在一个你会感到饥饿的地方,你饥肠辘辘,眼前所见皆因感官混乱而变成香味扑鼻、无法说话的食物。
3.痛苦在蔓延:玩家会出现幻觉,幻听等一切会使自己痛苦的现象,导致痛苦值不断攀升,最后爆表,导致玩家si亡,玩家需先淘汰其他玩家让自己幸存下来。

4. 欲望燃烧:会激发玩家内心深处的欲望,甚至会使玩家使用过激手段。
5.罪孽传承:玩家分为猎人与猎物,猎人可以杀si猎物,但猎物只能抢夺猎人身份,猎人会如同木偶一般被操控,猎物可以按自己意志活动。
迷宫:有任务需要完成,完成后即可到下一个迷宫,迷宫内一切正常,会出现饥饿、si亡。任务失败则会si亡 。
任务类别:限时、限次、竞速、擂台、目标等。
别的玩家:有几率在同一关卡或者中间站遇见,非竞速、擂台任务时为非敌对关系。(我是起名废,可以的话希望以后有人起名,以及该人名的人设,又或者我会去找一些up主授权他们的名称。)
先暂时到这里,要是有人想看实质内容我会尝试写几篇小说的,毕竟我是第一次,这不是游戏而是小说。可以的话希望有人指出哪里不好,我会努力的。要是有人想要写的话需要我同意并授权。这只是初稿,也许以后会修改。
谢谢大家的观看,喜欢就点个赞,留个想看的评论吧!
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