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宝可梦世界终焉之时后18界域设定(冰系)(3)

宝可梦世界终焉之时后18界域设定(冰系)


交界
冰+普通:原初冰原
原初冰原的地面由最纯粹的冰组成,无色透明,于上行走会让人产生在空中的错觉(并伴随双腿发软一类的并发症)。冰原以界门为核心,通透的冰呈球形深入地下几十公里,可以直接在冰面上看到下方遥远的玄冰。这一整块冰原即使产生小小的裂缝也会慢慢恢复。这里很适合作为中转站。
冰+水:冻洋
代表流动的水系自然与代表冻结的冰系不相容,庞大的冰湖即使在极夜最寒冷的时候也不会被全部冻结,厚重冰层下依然有足够的水域空间。湖水的温度能保持在0度以上,这里成为很多宝可梦生存的家园。
冰+火:冰火造陆
烧灼的岩浆以界门为中心向四周蔓延,在寒冷中凝固形成焦黑的地面。这片发热的黑色平原是适合生命生长的沃土,在地势高的地方生长着黄色的地衣。
冰+草:寒带森林
稀疏的寒带植物扎根于牢固的雪地上,深绿的松柏被积雪盖住,森林在极昼时展开生长,并在极夜时让多余的枝杈掉落冬眠。
冰+电:冰刺荒原

宝可梦世界终焉之时后18界域设定(冰系)


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