脑叶公司自创异想体-“右边的疯子们”(3)
“疯子”将自己手幻化成一把钢铁巨镰对前方进行蓄力收割,造成30-200点,3%的概率会触发即死。
“疯子”将自己手幻化成一把钢铁长刃对前方进行蓄力穿梭,造成30-45点侵蚀伤害,锁定目标后,来回快速移动对目标造成多次伤害,伤害随攻击次数逐渐增高,攻击时处于无敌状态。
“疯子”将自己手幻化成一把钢铁巨矛对前方进行蓄力突刺,造成60点侵蚀伤害,可在设施内来回穿梭造成突刺伤害,穿梭时处于无敌状态,也可直接投掷,或分裂多枚小矛进行范围内打击,小矛的伤害总量为60。
“疯子”将自己手幻化成一把钢铁链鞭对前方进行蓄力抽打,造成45点侵蚀伤害,可远程攻击范围内和上下层的目标,可蓄力对单一或多个目标进行打击,然后以目标为中心迸发出多枚链鞭锤禁锢并造成10点伤害,随后再从目标体内再迸发出多枚钢刺再造成范围3-5点伤害。
在接近目标至近战范围之前,“疯子”会一边较慢的移动目标,然后拿出一把长筒双管散弹枪以直线向前方所有目标多次造成16-20侵蚀伤害,有机率射出爆弹造成21-23侵蚀伤害。
“疯子”能够抛出短刀与短斧,以直线穿透对前方所有单位造成二次14-18侵蚀伤害。
“疯子”扔出多枚手雷,对前方范围性所有单位造成多次25点侵蚀伤害。
“疯子”有机率会在原地留下一枚地雷,伤害与手雷一样。
“疯子”在原地进行攻击时,会连续将体内已经铁锈化的钢刺迸发喷射到体外,在范围内对所有目标造成多次30点侵蚀伤害。
如果“疯子”的生命值低于25%,在一定时间内没有受到过高的伤害,将会用绷带缠绕自己的全身,完全停止行动但防御力提升98%,在原地快速回复大量血量甚至回满,受到多次打击后可打断(不计伤害)。
“疯子”可以用身上的绷带缠住目标让其失去活动一段时间。
“疯子”会突然停止走动,并开始疯狂抓破脸皮,说出一些不可描述,不可理喻的语言,对所在部门的所有目标持续造成共计135侵蚀伤害,被此技能精神值归零的员工在短时间内无法回复精神值,陷入恐慌的员工会瞬间死亡,并且会导致异想体的逆卡巴拉指数减少,CD 30秒。放大之后能够微微的在生命值下面看到蓄力条。
“疯子”将自己手幻化成一把钢铁长刃对前方进行蓄力穿梭,造成30-45点侵蚀伤害,锁定目标后,来回快速移动对目标造成多次伤害,伤害随攻击次数逐渐增高,攻击时处于无敌状态。
“疯子”将自己手幻化成一把钢铁巨矛对前方进行蓄力突刺,造成60点侵蚀伤害,可在设施内来回穿梭造成突刺伤害,穿梭时处于无敌状态,也可直接投掷,或分裂多枚小矛进行范围内打击,小矛的伤害总量为60。
“疯子”将自己手幻化成一把钢铁链鞭对前方进行蓄力抽打,造成45点侵蚀伤害,可远程攻击范围内和上下层的目标,可蓄力对单一或多个目标进行打击,然后以目标为中心迸发出多枚链鞭锤禁锢并造成10点伤害,随后再从目标体内再迸发出多枚钢刺再造成范围3-5点伤害。
在接近目标至近战范围之前,“疯子”会一边较慢的移动目标,然后拿出一把长筒双管散弹枪以直线向前方所有目标多次造成16-20侵蚀伤害,有机率射出爆弹造成21-23侵蚀伤害。

“疯子”能够抛出短刀与短斧,以直线穿透对前方所有单位造成二次14-18侵蚀伤害。
“疯子”扔出多枚手雷,对前方范围性所有单位造成多次25点侵蚀伤害。
“疯子”有机率会在原地留下一枚地雷,伤害与手雷一样。
“疯子”在原地进行攻击时,会连续将体内已经铁锈化的钢刺迸发喷射到体外,在范围内对所有目标造成多次30点侵蚀伤害。
如果“疯子”的生命值低于25%,在一定时间内没有受到过高的伤害,将会用绷带缠绕自己的全身,完全停止行动但防御力提升98%,在原地快速回复大量血量甚至回满,受到多次打击后可打断(不计伤害)。
“疯子”可以用身上的绷带缠住目标让其失去活动一段时间。
“疯子”会突然停止走动,并开始疯狂抓破脸皮,说出一些不可描述,不可理喻的语言,对所在部门的所有目标持续造成共计135侵蚀伤害,被此技能精神值归零的员工在短时间内无法回复精神值,陷入恐慌的员工会瞬间死亡,并且会导致异想体的逆卡巴拉指数减少,CD 30秒。放大之后能够微微的在生命值下面看到蓄力条。

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