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RPK16篇——少女前线同人(2)

一旁的RPK16有些惊讶,人类居然能够轻易打败尖端人形,演算出来的大部分结果都无法自圆其说。
自那之后的第二回合开始AK15迅速转变战斗思路,多次快攻连续打击不留任何休息的间缝。在面对疾风骤雨般来袭的拳头,大多数进攻都被指挥官巧妙地防了出去,但也仅限于“巧妙地”,应接不暇的进攻使得指挥官需要拼尽全力去防守,指挥官在不断消耗体力防守的情况下AK15的攻击的猛烈程度依旧不减,人形可不会有耗尽体力这一说,为了拉开距离再找机会而打开局面,指挥官的脚步在不断后移,就在距离逐渐变大的时候AK15侧身补上了一脚,对于耗尽体力的指挥官来说就是压垮骆驼的稻草。
‘可能只是放水吧,这世界上大概少有能击败AK15的人’RPK得出了最为合理的答案,先前的失利是礼节性的退让。
指挥官并不是没有尝试反击,而是大多数进攻都会被AK15看穿,很少达到有效命中,有且只有在AK15攻击时露出较大的防御真空期,所以指挥官大部分动作尽量推开而不是正面受击,尽量躲开而不是产生接触,尽量防御但保存体力,就像与半世纪前的AlphaGO在棋盘上决斗一般,只有处于危险之地待对方露出破绽才能一举击溃。

RPK16篇——少女前线同人


第三回合伊始,指挥官明显有些力不从心状态下滑,虽然仍靠本能与经验挡住了大部分进攻,但架势已经尽显百密一疏,为了躯体不受伤害推开迎来的左拳,为了推开左拳而打开架势,为了保证打开后有安全距离而后撤,在这一系列看似随机的动作下AK15已经猜到指挥官的大致动向,在左拳收回后撤步还没拉开身位的一瞬间,理所应当的右臂旋转一周链臂直击指挥官最后的防御,指挥官防守反击计划完全破产,侧脸迎来的便是15的最后一击。
指挥官被击倒了,人类怎么可能轻易击败战术人形,如果人类能轻易地将战术人形碾碎,那么人形存在的意义,价值是什么,仅仅是被需要吗?
指挥官因为肾上腺素分泌的缘故,相比于淤青嘴角的疼痛,反倒是晕眩占领了感官高地,脑海就像搅动的天空,全身都在警告生命受到了威胁,那短暂的几秒就像是野狗要死在路边一样。

RPK16篇——少女前线同人


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