王牌进化同人之恶之娘(第二十三章:对立的任务)(2)
之前在前来追杀方林的途中,愚者用搜集来的资料,根据方林的性格和能力对即将展开的交锋进行一遍一遍的推演,尽可能的想做到算无遗策。因此,愚者先前并未太多关注他的主线任务。
如今速战速决的杀死方林已然没有可能,愚者必须要利用大势才能击溃方林,所以他收到的主线任务就变得格外重要了。
“主线任务三,在二十一天内杀死恶之王女莉莉安娜。任务失败的后果为:抹去。”
这便是愚者获取的最终主线任务。重新审视这个任务的时候,愚者的第一反应便是惊喜。
这与愚者的目的不谋而合,现在的方林便龟缩在路西菲尼安,要是主线任务是发生在远离路西菲尼安的绿之国战场,愚者还真会感到有些棘手。
现在倒好,只要借助协助起义军攻破路西菲尼安,不管是方林还是那个恶之王女都跑不掉。
可是,愚者回想起空间给予这个世界的基本信息时,却发现事情没有这么简单。根据愚者所获得的情报,原剧情中恶之王女莉莉安娜应该是已经被处决了才对。那么眼下的这个任务未免也太过简单了。
要知道,愚者在大势上本就死死压制方林,即便在与方林的交锋中一损兵折将,相较于方林小队,他们在轮回者方面的武力依旧占有绝对的优势。在这种情况下,空间还仅仅交给他们这群三难度轮回者完成原本就会发生的历史性事件,这未免也太蹊跷了,光是空间的平衡机制也不会容许这样的漏洞。
“既然不是空间出了问题,那么这个任务的难度将远比看上去大。有两种可能,一种可能是对立的轮回者的实力已经强大到足以改变恶之王女被处决这一剧情事件的走向。可那个冒充我的假愚者wisdom显然不可能有这么强的实力,说的不好听点,如果这样的话被追杀的就是我们了。
至于wisdom在路西菲尼亚获得的剧情势力,空间也是不会计算在任务难度中的。那么,也就剩下了唯一的可能,杀死恶之王女莉莉安娜要比想象中困难的多。或许,这是空间用文字游戏给我们挖下的一个陷阱。
若是王女真的被起义军处决,只怕我们就直接被判定任务失败抹杀了。主线任务的要求是“杀死恶之王女莉莉安娜”,而不是“使恶之王女莉莉安娜死亡”。严格来说,恐怕只有我们轮回者亲自动手才能算“杀死”。只要我们展示出一丝一毫想要击杀王女的念头,不仅原本就是死敌的路西菲尼亚,只怕需要处决王女来平息民愤的起义军都不会放过我们。
而且,我有一种预感,这王女似乎并不简单,也不是这么好杀的。虽然从空间获得信息中这个恶之王女就是一个懵懂无知的傲娇公主,但根据以往在轮回世界的经验,非现代世界中身为统治者的剧情人物往往拥有着诡异的血脉亦或者是强大的保命底牌。” 愚者向手下的人解释道。
如今速战速决的杀死方林已然没有可能,愚者必须要利用大势才能击溃方林,所以他收到的主线任务就变得格外重要了。
“主线任务三,在二十一天内杀死恶之王女莉莉安娜。任务失败的后果为:抹去。”
这便是愚者获取的最终主线任务。重新审视这个任务的时候,愚者的第一反应便是惊喜。
这与愚者的目的不谋而合,现在的方林便龟缩在路西菲尼安,要是主线任务是发生在远离路西菲尼安的绿之国战场,愚者还真会感到有些棘手。
现在倒好,只要借助协助起义军攻破路西菲尼安,不管是方林还是那个恶之王女都跑不掉。
可是,愚者回想起空间给予这个世界的基本信息时,却发现事情没有这么简单。根据愚者所获得的情报,原剧情中恶之王女莉莉安娜应该是已经被处决了才对。那么眼下的这个任务未免也太过简单了。
要知道,愚者在大势上本就死死压制方林,即便在与方林的交锋中一损兵折将,相较于方林小队,他们在轮回者方面的武力依旧占有绝对的优势。在这种情况下,空间还仅仅交给他们这群三难度轮回者完成原本就会发生的历史性事件,这未免也太蹊跷了,光是空间的平衡机制也不会容许这样的漏洞。

“既然不是空间出了问题,那么这个任务的难度将远比看上去大。有两种可能,一种可能是对立的轮回者的实力已经强大到足以改变恶之王女被处决这一剧情事件的走向。可那个冒充我的假愚者wisdom显然不可能有这么强的实力,说的不好听点,如果这样的话被追杀的就是我们了。
至于wisdom在路西菲尼亚获得的剧情势力,空间也是不会计算在任务难度中的。那么,也就剩下了唯一的可能,杀死恶之王女莉莉安娜要比想象中困难的多。或许,这是空间用文字游戏给我们挖下的一个陷阱。
若是王女真的被起义军处决,只怕我们就直接被判定任务失败抹杀了。主线任务的要求是“杀死恶之王女莉莉安娜”,而不是“使恶之王女莉莉安娜死亡”。严格来说,恐怕只有我们轮回者亲自动手才能算“杀死”。只要我们展示出一丝一毫想要击杀王女的念头,不仅原本就是死敌的路西菲尼亚,只怕需要处决王女来平息民愤的起义军都不会放过我们。
而且,我有一种预感,这王女似乎并不简单,也不是这么好杀的。虽然从空间获得信息中这个恶之王女就是一个懵懂无知的傲娇公主,但根据以往在轮回世界的经验,非现代世界中身为统治者的剧情人物往往拥有着诡异的血脉亦或者是强大的保命底牌。” 愚者向手下的人解释道。

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