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动梨定义的互动小说、互动剧本是什么?(3)

1. 看小说时候,如果描写敲门,手机震动,代入感更好
2. 看系统文的时候,可以查看角色属性面板,更方便
3. 第一章有一个捡枪的选项,选择了,第二章才能使用开枪的选项解决问题。选项、数据、分支,带来更立体的内容。
通过电子化载体进行展现:游戏行业有句话,输入输出设备决定游戏类型(VR上玩农药就是不如玩射击爽,汽车车机上刷短视频就是不如手机爽,手机上看页漫就是不如PC爽),同理可证,在不同的载体上,艺术形式就会有不同形式的改变或进化。合适的形式一定是高度依赖载体能力的,反过来说,利用好载体能力,才能成就更好的内容。

动梨定义的互动小说、互动剧本是什么?


有很多例子能作证这个观点,就拿手机上进化出的新形式来看,如手机上漫画页面向条漫的进化,再如短视频的诞生和崛起。
三个维度相互作用,这个概念的确是比较难理解。特别抽象,所以先用B站的弹幕举个例子。
B站内容形式最大的特点是,加入了弹幕功能,弹幕功能就是一种交互媒体。利用了软件特性和电子化载体,为经典视频形式赋能。
通过弹幕功能,成功了引起了如下变化:
视频内容的扩展:吐槽、解释、字幕,弹幕内容本身也成了内容的一部分,相信开弹幕二刷的小伙伴不在少数吧。

动梨定义的互动小说、互动剧本是什么?


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