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淘米总结篇——期待已久的总结

@霸王游矢 首先感谢我的一个朋友推荐了这位up的素材,促使我感觉到了自身的不足,做了一下相关资料的补充。@游梦之鲲
那么,还是老生长谈的继续讲淘米吧!
一开始我可能语言过激引起一些喷子,一些淘米粉丝和正常人的喷,我能理解,蹭热度?这个不用在意,b数自在人心,我澄清过了,不必多说了。
这是总结篇,我就分三个阶段讲吧 
崛起篇:淘米的崛起是必然的,在那个时候,淘米的游戏质量可以称的过硬和良心了,我们喜欢玩,是因为内容也正好适合我们,比如摩尔庄园这种养成游戏,对于我们这些孩子来说,吸引力很大,而且不用太费时间也能愉快的玩耍,极大的吸引了人流。
赛尔号出来以后淘米小巅峰,而淘米一开始说实话,没有太多地方盈利,当年超级拉姆,超级nono很少见的,大家心里也清楚,那些年充一个月的超拉和超no已经算是高端玩家了,走哪可以炫耀一番。
接着,淘米为了增加人流开始做动画了,这个时候淘米真正意义上达到了巅峰,人流量暴涨,一下子给淘米带来了不小的利润。
崛起的过程很简单,因为那个时候是游戏公司发展的黄金时期。
但是淘米有一点做的不好,一开始淘米的宣传力度始终只限于自己内部游戏玩家,他们即使崛起了也没有意识到这个问题。
做宣传的力度小的可怜,难道公司产生的利润还不足打一点广告,淘米没有把宣传做好是不争的事实,导致后期他的衰落和这有很大的关系。
中途篇:这个篇章里面的淘米开始了他的作死之旅。
有些人会反驳,无所谓吧!至少现在我说这确实是作死。
淘米中途篇章爱干的事情和现在的游戏厂商有点像,就是开发新游戏,然后弃了,继续开发。
而现在游戏则是圈一波钱,好,开新服。
不过本质上还是有区别的,淘米还是爱游戏的,做出的游戏质量依旧很棒很良心,但是内部人员的心态我是真的不敢恭维。
摩尔勇士?盈利不足,不更新了,自生自灭吧。
赛尔号3?盈利不足,不更新了,自生自灭吧。
摩尔庄园2……
想必不用多说了,淘米在中途篇里尽干这样的事情,简直是让人心凉,当年我喜欢玩摩尔勇士,停了。
当年我喜欢玩,赛3,停了。
盈利不足就停?几年无更新?
淘米的各位,你们研发出来游戏盈利不足就停了,然后回去吃着老本行继续研究新游戏,这种做法简直是太愚蠢了。
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