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第十七章 古战场

迷路本身就是一件非常痛苦的事情,但好在汤姆还有一条退路。
顺着小径重新回到那战场,虽是夜幕深垂,但好歹还有山谷间蒙蒙淡淡的月霞光禄。累坏了的汤姆忍着饥渴和睡意在从未体验过的暗淡世界中一具一具翻找着尸体上可能存在的食物和干净的水。
“一点东西都没有放过?”
掀开厚重的甲片,里面大多是血肉模糊的尸体。从身体原主人的记忆中得知,袭击他们的是一群食人妖,但是那只能经由大脑二次解读的信息连自己第一视角看到的画面都比不上,没有幻灯片般的回放,而只是一种模糊的感觉和描述,以至于汤姆甚至怀疑那带有主观的记忆被二次接收后所呈现出来是否准确。
汤姆没有气馁,他顺着一路的尸体跨越了半个山谷,回到了自己醒来的地方。
那一片狭长的谷间草地,虽称不上平坦,但对于骑兵来说也并不限制发挥,汤姆无法想象这群披坚执锐的重甲骑士是如何被屠戮的。
通常来说,骑兵若是不敌可以快速机动脱离战场,更何况这些被誉为王国精锐部队楷模的皇家骑士。
爬上高坡,可以眺望大半个战场,那些分布散落的尸体看似零散实则呈现有规律的线性,而山谷前端出口堆积着尸体密度要远远高于山谷间那片草地的,初步判断敌人突然出现在山口堵住了骑士们行军的通道,草地虽然狭长但无法发起大规模的冲锋阵列,只能以小规模的兵力轮番进行冲刺,可从现场的情况来看根本没有一名骑士成功突围,因为山口后方敌军所在的地段被大片留白,没有一具尸体。
山坡上的草花有被践踏过的痕迹,汤姆弯下腰轻轻抚开杂草,一个个巨大的脚印密密麻麻重叠在一起,说明这里不久前曾被某种非人的物种有序地踩踏过。两侧山坡上目前可见的骑士尸体有近二十具,看来有的骑士并不甘心被困死在山谷中,在当时的情况下,那支指挥官是绝对不会下令让骑士们朝对骑兵行进极端不利的高坡上突围的,因此这些山坡上的尸体恐怕都是违抗命令抛起战马的逃兵。
“科尔芬门,你原来是个逃兵啊。”汤姆翻了个白眼,这边尸体全部摸完了,去对面山坡看看。
下坡的过程中,发现有一道道粗大的划坡痕被花草掩盖,盖因为上坡走的是较为平稳的边缘山体,很难看到斜面上这些不显眼的痕迹。
步兵从两坡向下冲锋很难得造成这样的划痕,更令汤姆疑惑的是,依据当时状况用步兵冲锋骑兵,哪怕是有着地理优势也很难占到便宜,若是用轻装步兵,无法对一群重装骑兵形成有力冲击,若是用重装步兵,不说能否在坡上构成阵势,恐怕光是站立都成了问题,谁也无法保证笨重的铁桶们会不会在这种情况下撞在一起,可硬要这么干,那么为了不自乱阵脚的重装步兵们只能以龟速下坡,不但没有任何突击的效果,而且山谷里的骑士们恐怕会以草地间两坡微弱的距离作为缓冲地效仿弓骑兵进行环形冲撞,反而对突袭的步兵构成严重威胁。
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