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设定那些事(1)-世界观的重要性(2)

2023-03-05杂谈设定 来源:百合文库
第四,番剧。
相比漫画,番剧的表现力上限更高(想表现出来自然需要燃烧更多的经费……),因为番剧的商业性更强,漫画或许可以凭借作者的画技和热情达到高质量,但原画师是给钱办事;游戏可以憋个几年,但是番剧是当季的,其质量高低与否不仅与制作方的水平有关,也与可用资金有关。很多时候我们经常感叹某部作品原作如何强大,改番剧却人气惨淡,偏偏是这么个无能的公司接了单,这即使有曲折的剧情,出彩的设定,形象丰富的人物,能不能表现出来也当真是有变数。毕竟好的漫画家很多,好的轻小说家也很多,好的制作组可是屈指可数。
这篇毫无逻辑的胡扯结论如下:对于特定类型的作品而言,世界观是主要卖点。而对于另外一部分作品(比如卖肉卖萌卖腐的日常)而言,世界观好不好不是不是主要问题,甚至根本不需要去刻意描绘世界观,其他亟待解决的或者更能拉点击拉氪金的因素更重要一些。
世界观是作品世界的骨骼不假,但其重要性是视情况而待的,有时候世界观是重要加分点,而有时候世界观的描绘并不是什么很重要的东西,并不值得你为之投入大量精力,重点仍旧是你本人的写作对设定的需要,除非你的作品真的就是一部纯粹的设定集(那另当别论)。
下一篇讲一下我对世界观类型的理解,如果有下一篇的话。

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