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从零开始的电学教科书(上)

2023-03-05电学葵关南Gamers电玩咖 来源:百合文库
本文作者先知@歧路先知 首发于百度轻小说吧和知乎专栏:轻之物语——书评与扫雷
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我在个人的2016年轻小说推荐单上,把Gamers电玩咖(以下简称电学)排到了第五位。现在我稍微有点后悔了,要是让我2017年用同样的方式再排一次,电学保底排第一。客套话就省了,想看客套话我可以推荐一些其他的文章。在本文里,我们直接走流程说重点。
刚入电学坑的读者,不论是否体验到惊艳,读完两卷之后一定会感到“乱”。假如对电学没什么好感,这个乱大概还会带来“烦”。那么谈电学的恋爱写作,肯定会先探讨一下电学为什么会乱——你以为是这样的展开吗?那就错了,电学家从不走正常流程。我想要探讨的是,其他作品为什么不乱。
校园恋爱喜剧的发展历程,与Galgame有一定沿袭性。在最基础的废萌Gal范式里,日常线介绍一群妹子,男主或者说玩家通过若干选项的积累进入某个妹子的角色线,确立关系,通常还会发生不可描述的事情,迎来happy end。这类作品里我比较喜欢的《妹坡》《纯白》等,都是走流程中的豪杰。保持基本结构不变,在流程里面替换掉一些要素就可以制造出另一部作品来。现在问题来了。这些都是好几年前的作品了,以前管用不意味着以后也管用,与这两部作品同画师、班子也有点像的《恋樱》,影响力就远不如前辈们。虽然有Gal业界整体下行的原因,但也有她自己的问题,她自己没什么问题就是最大的问题。多嘴说一句,恋樱我也挺喜欢的,然而推的时候感到满满的审美疲劳,倒不是因为跟前辈太像,而是画面和音效实在太绚丽了,不适应。而且即便是在那个时代,Gal也并非只有这一种形态,试图走别的流程讲故事/塑造人物的作品多了去了。
更重要的是——轻小说为什么一定要走废萌Gal的范式?这个问题看起来很奇怪,答案也并非不言自明。虽然轻小说跟Gal是两种不同的载体,但大家常常自觉或不自觉地以Gal的标准去要求轻小说,尤其是废萌Gal。比如说,从男主的视角看问题,把男主跟女主的交往视为“成功”,背离这一目标的任何事件都视为“失败”;比起作者想传达的其他任何信息,将较多的精力放在了炒股上,就好像除了结局选哪个妹子之外别的都不重要了一样。废萌思想传染给轻小说读者或作者之后,主要表现为两层境界。第一层是下意识地认为感情环节可以独立于作品的其他环节而存在,不管什么剧情什么内涵都不能干扰感情的进展,起码得保证至少有一个援救向的女主用来托底;第二层是下意识地认为只需要有感情环节就够了,别的都是浪费篇幅。
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