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橙色海 【基本要素篇11】 人物功能详解(2)

话说这里要提一句。拿着敌方大boss这个功能牌的,可以有一个也可以有很多个。像是长篇小说的话,很常见的就是一阶段有个大boss,打赢了之后又出现一个新的。
只不过很多故事都喜欢只设置一个敌方大boss,这样比较有整体感。但是故事又要写得很长,那怎么办呢。就出现了很多神奇的延伸,比如像是《哈利波特》里面,把一个敌方大boss,硬生生的分成了七份,每一本书打一个。或者像是《犬夜叉》里面,敌方大boss总是时不时露一下脸,派一些小怪过来,作一些妖然后转身就消失掉。就是不进行最终决战。
嗯,都是很有趣的手法呢。
五,双面人
这个功能牌,经常是神秘系的人物拿着的。是指是分不清是敌是友的人。或者是主角认为他是敌人,实际上是朋友。或者主角认为他是朋友,或者是敌人。也有主角本身就不知道它是敌人还是朋友,或者压根就不知道它的存在的。
这个功能牌的作用是给故事增添一些意外,或者帮助造成反转。
像是很多故事里面,讲得好好的忽然有人跳反了。那就是用了这张功能牌了。
其实每次讲到双面人这个功能牌的时候,我就会想到柯南里面那个黑糊糊的剪影。基本上揭露人物的真实身份之后,会给故事平添一些波澜啊,让读者意外什么的。
六,镜子(视点人物)
这种功能牌一般在第一人称视角的故事里比较常见。因为用第一人称写故事,就没办法写出主角不知道的事情。这会塑造故事,整个事件的大背景,或者世界的全貌造成困难。
于是就出现了视点人物,也就是镜子,它来告诉主角一些主角不知道的事情。就像是镜子一样,透过镜子的反光,你可以看到你的背后啊,侧脸啊。很多很多你平常看不到的东西。
这种人物功能牌一般是由主角的闺蜜拿着的。一个话唠的闺蜜,可以把身边的所有小道消息都告诉主角。或者是一些消息灵通人士,甚至可以是一份报纸,只要把主角看不到的东西,告诉给主角,从而告诉读者。就算完成了镜子的功能。
另外说一个有趣的点,除了主角的闺蜜之外,在言情小说里面,最常出现的视点人物,就是男主的什么助理啊,经纪人啊,小跟班什么的。
当男主冷着脸什么也不说的时候,这个视点人物就会告诉女主啦,他收到你的礼物可开心了。或者他什么什么时候想给你打电话,又怕你在睡觉。之类这种话。
七,衬托
拿到衬托这个人物功能牌的角色, 真的是一个倒霉蛋。
基本上这个功能牌,就是用来衬托主角的英明神武,神机妙算的。他不一定是敌人,但是可能比敌人还要倒霉。因为通常都是无缘无故就中招的。
比如在打擂台之前,先有一个人上去,然后灰头土脸的被打下来。主角再闪亮登场。
或者在什么问答比赛里面,先有一个人回答错误,然后主角再去回答出正确的答案。这种在主角前面一个上场的,就是起了衬托牌的作用。
八,系统
在普通的故事里,拿了系统这个功能牌的通常不是人,而是一个环境。但是在现在很多小说或者动漫作品里面,把这个功能给人格化了,放在了一个人物的身上。
系统这个功能牌,是用来塑造整个故事的世界观。并且让主角产生目标和渴望的。
像是什么这个世界正在腐朽啊,到处都是阴魂啊。作为除妖世家的后人,主角毅然决定去降妖除魔。这个时候,拿着系统这张功能牌的就是环境。
但如果是这样的情节,主角是个普通人,忽然来了个死神要求他帮忙收集驱魂。
主角是个小偷,忽然被人要求做一堆善事,不然就不能结婚。
或者主角直接掉到了一个游戏里面……之类之类的。
这就是系统这个功能牌人格化了。是由一个有人格的,具体的人物,帮助实现了这个功能。这就是系统的功能牌。
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