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套克苏鲁的呼唤规则.且续.上一篇专栏.正式命名为“鸟笼”.糅合

2023-03-10谢谢这是初稿 来源:百合文库
*而所谓,现实中的神,那就是每个人思维中产生的共鸣点,而集成具现化在这个世界上的生物。也就是不同人有着相同的爱好,于是接受的信息也会类似,于是多个人间会有产生出许多相似的鸟笼,或者角色。如此相互借鉴,合作下,显现出了众人皆是肉眼可见的神。*
狐狸粥:
本文其实就是突然的脑洞。
克鲁苏体系至少经历了十年,他自然有着一套成熟的系统。
起初,其实我并不知道克苏鲁神话,突然我的朋友跟我说了coc,但时至今日,我依旧对其的概念理解的模棱两可。
于是乎,在我初步的看“完”了“克鲁苏的呼唤”规划书第七版之后,我对其的理解是:以文字的形式,进行的一场大富翁...
多的不说,直接开篇我臆想出的流程吧:
在我的鸟笼中,每场因为游戏而设定出的神,是可以不定项的。到底最后,有没有神这一点,其实也是可以因时而定的。
游戏开场,往往会以一个“圈子”内的人在一起玩耍的画面作为开场景象。
这是共鸣产生鸟笼的根本要求―――几人各自脑中的鸟笼因为接受相似信息,所以都有着相似的幻想(想法,图像)。『可能不懂,详见我上一个投稿』
总之,一群好友,每人脑子里都有鸟笼,鸟笼是脑子对周围认知的处理归类方式,(就好比书架将各类书分类了一般)。这时,众人共鸣,各自鸟笼中可能都关有一角色『知识点,详见上一次投稿』。
至此该打个比方了,
一个宅圈内,N人坐在一起,达成了“宅”共鸣,与此鸟笼最强大的那个,会吸收其余二人的鸟笼,形成大鸟笼,从而从脑中跑出,显现在现实当中。
如果,N人的鸟笼中存有一方没有关着角色,那么,至此,N人会被吸入鸟笼(鸟笼里是什么样子,当中的角色有几个或者集合成了一个,靠你们喜好),故事由此展开,当然可能卷进无辜路人....
但,如果,所有人鸟笼中,都存在角色。
那么角色达到共鸣,会集成为一个角色,显现到现实,称作“神”!
神的目的,取决于N人间多数人的共同目标,以及排除那些少数人。
或者,到时游戏间临场发挥。
很明显,此次台本很简陋不成熟。
谢谢。

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