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DOTA2背景故事——序章2

2023-03-25DOTA2DOTA2背景故事DOTA2同人小说 来源:百合文库
关于写作方式的说明。
一.
关于神话背景的取用问题。
本篇DOTA2背景故事中,DOTA2世界的大背景的构成。是以DOTA2官方给出的英雄背景故事、英雄技能下方小字描述、游戏内装备描述、英雄饰品描述等多个来源的文本信息,经过汇总、筛选、按照符合整体性的原则修改之后得出部分为骨架。以各类涉及到的神话故事传说(如希腊神话、北欧神话等。)、相似文化历史背景(中世纪、近代欧洲历史、航海类书籍等等)的书籍、纪录片为血肉。结合笔者的理解与想象。来逆推出DOTA2世界这只野兽。
关于神话故事的引用,我要在这里做一些说明。大家知道希腊神话、北欧神话都是从名字中明显的感觉到,地域烙印或者说地域标识在里面的。但是DOTA2的宇宙中或者说DOTA2的主体故事发生的星球上肯定不会有希腊、北欧或者说欧洲等地的出现,那么在描述的时候就不会出现诸如北欧诸神这种描述方式。
关于神话人物引用多少的问题,大家完全可以这么来理解。无论是哪一系神都不会只停留在一颗星球上,而DOTA2的背景故事中的主要星球。只是在这一段时间(对人类的寿命来说相当长久了。)内,这些来自不同神话背景的人物,因为某些原因聚集在了这颗星球。
举例来说的话:几波来自不同国家、不同阶层的人分别选择了不同的旅行公司,选取了同一路线的旅游项目,在中转站被合并为一个旅游团完成旅途的故事。那么在这个过程当中,彼此不同的游客(很显然,游客只能是自己所在地人群中的一部分而非全部。)自然具有自身独特的属性与来源(希腊神话、北欧神话。),旅途中不可避免的会发生交互。在整个过程中,或许会有旅客留恋某一地的景色而选择留下,也可能会发生一些意外的悲剧比如跨越某些危险地区时有人不慎被自然或非自然因素永远的留住了。更有可能来自不同地域具有不同文化的团体之间会产生分歧与争斗,也会有一些团体为了增强实力互相帮助而选择短暂的结盟。不管怎么说,他们最终会完成这趟旅程。那么在旅途的过程中,产生这些旅客的人群与地域分别发生了什么样的事情,都不会对旅程产生过多或过于直接的影响。
例如你是某一所学校的学生,在你出门旅游的过程中。你们的学校来的新的同学、新的老师。你熟悉的早点店铺位改行洗衣店。这些都不会对你的旅行过程产生什么影响。但是,来自学校的一通因为你没请假而离校,被处罚的电话,可能会改变你的行程也可能不会。
有了上面这段“废话”的解释,我相信大家能理解我说的了。对于神话故事人物的取用,我们不需要介绍他们参加旅途之前的生活是如何的,也不需要过多的介绍旅途之中,他们的出发地发生了什么变化(当然,有足够大的影响的时候,还是要提及。)。
我们要做的是掐头去尾。即从他们选择同样的旅程开始,到旅途结束剩下的旅者分道扬镳之前截止。
所以,这就不可避免的会在通篇中穿插一定数量的背景介绍,无论是开篇的整体介绍或是某一重大事件(比如重要战役等等)的开头。
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