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橙色海 【文笔篇06】叙事(2)

有些比较喜欢炫技的作家,为了显示自己知道得多也会这么做。但是这种情况依旧属于叙事得不好的。因为重点就已经不在叙事上面了。他们不是为了把这个事情讲好而写这些信息的。(怎么为了讲好故事透露信息,会在信息扣押里面讲。也会讲的!相信我!)
总而言之,就是这三种组成部分某一种太多都不太好。打个比方就像是一个人,身上有肌肉有肥肉有骨头。只写事件本身呢,就像是这个人瘦得皮包骨,非常不好看。
如果描写太多呢,就是肥肉太多了,也不好看。
解说太多了,就是肌肉太多了,可能有些人觉得好看,但我觉得不好看。
只有肥瘦得宜,每种组成部分不多不少,才算是比较好看的叙事。
那怎么判断哪个部分是不是过多了呢?其实这挺好判断的。你可以去看一下别人的小说,特别是你比较喜欢的小说。分辨一下其他人的事件,描写,解说的比例。然后对照一下自己的。
也可以自己做一下判断,基本上如果事件太多,会让人觉得故事发展得很快,好像忽然就这样,忽然就那样了。
描写太多会让人觉得发展得很慢,好像看了半天,什么都没写。什么进展都没有。
解说太多会让人觉得有点烦,看小说看得有点累,不想知道这些事你偏要告诉我这么多。我又不是要考试看课本。当你看小说的时候,无论是看别人的还是自己的,有上述三种感受的时候,就可以判断出是叙事里三种组成部分的比例出了问题。
四,单纯讲事
虽然叙事本身需要三种组成部分合理的结合使用。但是也有一种情况,就是要你单写事件的。
那就是大纲。
大纲的故事梗概,分卷剧情,就是想让你把你要写的事情本身,先计划出来告诉编辑。然后写的时候,你再往里面添解说和描写。
然后我就发现有些不会叙事的小伙伴,这部分也做得特别糟糕。这不属于上面三种情况的任何一种,就是单纯的事都写不清楚。简单说就是这个人的骨架可能长歪了,这个时候需要先正骨。
比如我最近收到的一份大纲。截取片段,稍微改一改放在这里。
狩猎为了祭祀;村民的所行,使主角对巫师不信任
长老授课,古往今来的世界构成如何;流传预言:末法将至,有救世主会出现
消息:皇帝要举行史无前例的祭天大典。
这个部分就是事情完全没有讲清楚。于是我要做一下小学语文老师,来给大家敲黑板。
记叙文六要素是什么?起因,经过,结果,时间,地点,人物。
你想要把一件事,非常简单的说清楚。只要把这六要素补满就可以了。所以我给的反馈就是这样。
事全都没有写清楚。这部分要重写。重写的时候,每一条都写满记叙文六要素:起因,经过,结果,时间,地点,人物
如(谁)(何时)(在哪)狩猎,为了祭祀,(结果是什么)
村民(什么时候)(什么地点)的(什么行为),使主角对巫师不信任,(结果是什么?主角有什么决定吗?)
(何时)(何地)长老(因何)来授课,(结果是什么)(授课的信息不需要写。不在六要素里面。删掉)
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