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《故事》学习笔记分享丨Part 2:故事诸要素(全书笔记整理请查看文集)(2)

6.因果VS巧合
因果驱动使有机动作导致结果,片段在连锁反应中相互连接,表现出现实的相互联系性。
巧合驱动的虚构世界,动机不明的动作触发不会产生进一步结果的事件,故事被拆解为互不关联的片段和开放式结尾。
7.连贯/非连贯现实
人物与世界的互动模式保持连贯性,创造出意义;混合多种互动模式的背景,故事章节不连贯地从一个现实跳向另一个现实,营造荒诞感。
四、故事设计的政治学
1.“好莱坞电影”对“艺术电影”:大预算对低成本、特效技术对美术构图、明星体制对集体表演、私人融资对政府支持、作者导演对雇佣枪手。
2.经典设计是人类思维的镜像存在,呈现了人类知觉的时间、空间和因果模式,如果逸出,心智将会出现逆反。
3.你只能写自己相信的东西。
(二)结构与背景
一、向陈词滥调宣战
陈词滥调的根源:作者不了解他故事中的世界。
二、背景
故事的背景是四维的——时代(时间位置)、期限(时间中的长度)、地点(空间位置)、冲突层面(人类斗争的层级体系中的位置)。
三、创作限制原理
1.故事的世界必须小到能让单个艺术家的头脑容纳它所创造出来的虚构宇宙,并像上帝了解他所创造的世界一样对其一切了如指掌。
2.世界越大,作者的知识便越被稀释,其创作选择也就越少。
四、调查研究
1.才华必须依靠事实和思想激发,研究才能为才华补充营养。
2.为了获取知识:记忆研究、想象研究、事实研究。
A记忆:探索你的过去,让情景再现,然后把它写下来。头脑中的记忆写下来就变成了工作知识。
B想象:记忆给我们整块的生活,想象提供碎片。
C事实
·生活教会你的一切都会得到强有力的证实。
·事实研究会把你所经历的有限圈子扩展到全球。
3.研究是为了供给想象和发明,本身不是目的,创新和探索是交替进行的。
五、创作选择
创作是5:1、10:1甚至20:1,是在取舍过程中做出的创造性选择。
(三)结构与类型
一、电影类型
1.爱情故事(哥们救赎)
2.恐怖片(离奇恐怖/超自然恐怖,将观众丢在二者之间的超级离奇恐怖)
3.现代史诗(个人对kang国家)
4.西部片
5.战争类型(拥战或反战)
6.成熟(成长)情节
7.救赎情节(电影弧光为主人公内心从坏到好的道德变化)
8.惩罚情节(好人变坏并受到惩罚)
9.考验情节(保持坚强意志抵御屈服诱惑)
10.教育情节(弧光闪烁于主人公人生观、他人观或自我观的深刻变化,从负面【天真、不信任、宿命论、自暴自弃】到正面【明智、信任、乐观、沉着】)
11.幻灭情节(世界观由正面到负面的深刻变化)
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