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异世界怪物体系——不死类(2)

2023-04-27咕咕咕不停更不断更挑战 来源:百合文库
异世界怪物体系——不死系(2)
与僵尸交相辉映的杂鱼军团当然是骷髅了,说明主要以DND为主,因为是祖传的,而且WOW也没做出怪物图鉴,数据库也没有,基本上辅助数据全靠百度百科撑着,特殊情况特殊对待,我们进入正题吧
骷髅 Skeletons
DND图鉴
骷髅由黑暗魔法活化唤起。它们由施法者从石头墓穴或者古老战场中召来,或是在充盈死亡与破灭之地自我觉醒,也有可能是被死灵能量扰动,或受腐坏邪恶激活。
活化死者 Animated Dead。
各种不祥力量唤醒骷髅时,都是在骷髅的骨头间灌注黑暗活力,连接其关节并重新拼合残破的肢体。这股力量驱动骷髅并使其得以用一种简陋的思维方式重复生前的一些行为。重组骷髅其身体和灵魂得到修复,满怀憎恨的不死精魂被祛除后也使其获得了增强,但这一切并不会使其保留任何生前的联系。
绝大多数骷髅都是活化的人类或者类人生物的遗骸,但骨架型不死生物可以由任何生物的骨头制作而成,并用以向世界散播恐惧和死亡。
听命奴仆 Obedient Servants。
由法术唤起的骷髅遵从其制作者的意志。它们根据字面命令来行动,从不思考主人给予的任
务具体是什么,也不考虑因果关系。由于只实行机械式理解并刻板执行,骷髅对环境变化的适应性很差。它们不能读写,也不会表达感情,只能通过点头摇头或者指出方向来进行交流。不过骷髅仍然能够胜任某些较为复杂的工作。
骷髅可以使用武器攻击和着装护甲,可以装填发射弩箭和投石机,攀爬攻城梯或扔下滚油。前提是必须向它详细说明解释如何按部就班的完成整个程序。虽然骷髅没有生前一样的理解力,但是却并非毫无意识。骷髅会优先尝试用把手打开一扇铁门而不是用肢体来打破铁门。如果不行,它们会尝试用其他的方法穿过或者绕过障碍物。
习惯动作 Habitual Behaviors。
独立的骷髅一旦暂时性或永久性脱离主人控制时,会恢复一些生前的行为。它们的骨头机械 式地重复在生时的动作。一具矿工的骷髅会开始拿起镐头敲凿岩壁。一具警卫的骷髅会在一个随机的门口站岗。一具龙的骷髅可能会趴在一堆财宝上。而一具马的骷髅则会咀嚼根本吃不到的草。被独自留在舞厅时,贵族的骷髅也许会继续一场永不结束的舞会。
当骷髅与活体生物不期而遇时,除非主人明令制止,否则邪恶的力量会驱使骷髅去杀死对方。骷髅几乎没有自我认知和自我保护的意识,它们会疯狂地展开攻击直到自身毁灭。
不死本质 Undead Nature。
骷髅不需要空气,饮食和睡眠。
DND介绍
NTR
DND介绍
死亡骑士 Death Knight
DND图鉴
当一位不尝试赎罪的堕落圣武士死去时,黑暗力量就可以将这曾是凡人的骑士转化为一个可憎的不死生物。死亡骑士是一种身穿骇人板甲的骷髅武者。其头盔下能看见骑士头骨眼眶正燃烧的恶毒光芒。
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