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脑洞书房:闪现遐想(2)

最后则是能量的问题,根据质能方程,用能量制造出60kg物质(人的体重)至少需要60×(3×10^8)^2=5.4×10^18J的能量……考虑到传递/整合信息本身也需要耗费能量……嗯你懂的。顺带一提,《星际争霸》中神族建造方式的设定之所以广受吐槽也有类似的原因。
当然这种方法在游戏/动画中也经常出现,比如LOL里EZ的E技能和卡萨丁的R技能都是这样,另外某著名后宫小说里也有类似的设定——
最后,如果不考虑科学意义上的合理性,倒是还有一个更“靠谱”的“方案”,那就是《守望者》中曼哈顿博士和《守望先锋》里猎空的可能性(哦忘了说他们俩其实是同源的,详情可参看微博@老派战斗员的考据文章《守望先锋角色原型考据-猎空篇》);这两位大佬实际上都是迷失在了时空中,但最终通过某种方式稳定住了自己的意志并最终得以“在时空中跳来跳去”。某种意义上说,这算是前两种方案一种比较魔幻的融合。
而在国内的IP中倒是也有使用类似idea的,但这个人和闪现关系实在不大,有兴趣的读者可以去阅读《杜雷日志》系列小说中的《时空之门》篇,体会一下时间旅行与闪现的交错。
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