萌新指导——人物设定与人物矛盾与剧情推进
人物设定,前者在于作者已经完善人物,对这个人物有了绝对的了解。而后者,则是临时抱佛脚,没有忍耐的心,急急忙忙的便将坑挖好——后者多是写不完一本书的。
我们一直在说人物设定要新颖,就像是剧情一样,都要新颖,给人一种出乎意料、眼前一亮的感觉。有人做到了这一点,但有了一个很好的开局,却没有一个很好的结尾。人设崩坏就是一本书写崩的重要因素之一。
那么什么是人设崩坏?
该人物所做的事情、对话、心理活动等描写不符合人物设定,这便是人设崩坏。
当你完成了一个人物设定时,要记住他/她会干什么、会说什么、会怎么想、有什么小动作。
打个比方,我设计了一个人物,是主角,性别男十八岁,从小在深山里面长大从来没有接触过其他人。
问题来了,当主角接触到来自深山外的人类或者类人体时,主角会有什么表现?
畏惧害怕不安或者好奇想要一探究竟。
这取决于设计人物时,给予的性格,究竟是沉默寡言胆小害怕还是活泼好动单纯天真?
如果出现了与人设不同的桥段出现,没有铺垫没有预料,打一个读者的措手不及是不可取的,这就是人设崩坏。
人设崩坏造成的影响不仅仅是影响了读者的观看体验,更是一个毒点。
作者们写着写着,就有些遗忘或者是模糊了人物设定,逐渐出现人设崩坏的情节。
人物之间所产生的矛盾,简称人物矛盾。
就好像现实生活中暴躁老哥与暴躁老哥,谁都不服谁,最后动起了手产生了矛盾。在此,这个矛盾仅仅是相关事件所带来的,两个人物或者宗派、组织...之间的矛盾,并不是单指人。为什么我不直接说是矛盾?
因为这一篇的主要问题在于人物上,所以用人物矛盾代指所有小说中产生的矛盾。
那么为什么会产生矛盾?两个懦弱的人可不会因为一些小事而产生矛盾,高高在上的王与识时务的小人也不容易产生矛盾。
终究还是写人设时给予的人设冲突所造成的矛盾,这是一种极为常见的剧情推动手段。
用主角团的人物与其它的人物相互碰撞,产生人物矛盾,再用人物矛盾引出接下来的剧情。
打个比方
我的主角是一个与世无争的佛系主角,他住在四合院中,平常就是买买菜,看看戏,坐在摇椅上晒晒太阳。
在这个设定中,我的主角是不参与剧情,宛如透明人一般的表现。除非你在这里埋下一个伏笔,主角曾是什么什么组织的人,突然有一天接到了任务。好的,这个时候剧情开始。
但是我没有这种想法,主角真的就是一个与世无争的人,那么我该怎么推动剧情?人设如此,就注定了这一段剧情无法让主角去主动推进,所以我们需要设定其他的人物,让主角参与剧情——不然这书就没法写了
有些作者写着写着就卡文,卡文卡到自闭,可能就是因为无法制造矛盾、推动剧情。
碧蓝航线与指挥官的夜战