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战斗系统,开启!(四)(3)

2023-04-02原创科幻小说系统微同人 来源:百合文库
“叮,击杀普通野猪,经验值 5。无回收价值。”系统的声音适时响起。诺德叹了口气:“还真是普通野猪啊,才5点经验。而且又没回收价值。”但随即,一丝激动的情绪就涌了上来:“我去!太爽了!我居然真的打了一头野猪!我还打出了浮空四连刺!哈哈!居然一次就打出来了!太踏马帅了!”虽说之前已经杀过跳虫了,而且也挺刺激的,可和现在还是些区别。毕竟,跳虫只是测验,并且事先知道了不会死人。所以游戏的心性更重一些,大概像是个超真实的VR体验吧。而这次可不一样。这是实打实的战斗,伤是真伤,死是真死。真要出点什么事,没谁救得了,所以感受完全不同。诺德连吼带跳地转了两圈,总算把激动的心情发泄了出来。这才平静了一些。这时,他才注意到,地图上竟然有三个蓝点出现在他身后!
“谁!”诺德急忙转身,同时心里暗自懊恼。到底还是战斗经验太不丰富了。竟然完全没有注意周围环境。显然,刚刚在看到红点的时候自己光顾着注意目标了,以至于忽视了地图上的显示。而在战斗的时候他也只是想着用什么招式,对四周的状况完全没有一点留意。攻击过后更是得意忘形,就知道自己激动了,把警惕二字全然抛到脑后。亏着今天出现的是中立者,要是敌人,怕是自己早就不知死多少回了。毫无疑问,在未战斗时,自己还可以进行有效的分析和判断,考虑的也还算全面,可一旦进入到了战斗过程中,自己的适时观察和判断能力就会大幅下降,甚至可以说是完全不够层次。这可是一个足够致命的弱点啊。诺德打定主意,一定要快速地把这一弱点克服。要在最短的时间内,记自己的即时战略能力得到最大提升!
正想着,面前的树丛中钻出了三个脑袋,两男一女三个年轻人,他们互相看了看之后,小心地从树丛中走了出来。领头的小伙子挎着一把大剑,嗯,应该是剑士或者战士一类的。后面的男生则背着一张弓,不用问了,弓箭手。而那个女孩,身上背的全是大包小包的,看不出来是个什么职业。双方大眼瞪小眼的对视了一阵之后,领头的男生开口了……
温馨提示:本章有两个彩蛋
上集彩蛋回顾:
彩蛋一:8发子弹的银色舞者:上集提到过银舞者每打8发子弹会有1秒的CD,实际就是表示银舞者的容弹量,而在《杀手》系列中,“代号47”、“沉默刺客”、“契约”三作中,银舞者的容弹数为7发,“血钱”一作为9发,“赦免”一作为8发,《新杀手》和《新杀手2》中又调整为7发。因此,这里的银舞者特指“赦免”一作中的银舞者。8发银舞者的设定,是特别向“赦免”一作致敬,这是本作者最喜欢的一部。

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