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关于故事创作理论的拙见(3)

2023-04-02理论故事创作 来源:百合文库
像这样的行为,就是典型的思路不对,或者说是思路套路化,拿保温瓶装红酒,拿高脚杯品龙井。
故事的创作是一个很抽象的事情,创作者自身往往感觉不出来,在操作上也不是那么直观,所以他犯错的时候并不知道哪里有错,他身在山中不知山,一心就往悬崖攀。
所以我们要简化逻辑,找出重点。而不是像一些不负责任的指导者,每次都是一句话:把大纲写好再说。
下面举一个具体例子,曾经有人得到了一个设定,想以此创作一个故事,于是他给我们看了他的设定。
那上面是一个庞大的世界,满是各种各样的国家和历史,干货满满,逻辑也相当自洽合理。但是,他说他写不出来剧情,仅有的人物也不知道该做什么。
这是很多人都会遇到的苦恼,有了设定,那么人物呢?有了人物,那剧情呢?这恐怕是令无数人都不想面对的问题了。
为什么那些成功的创作者总是有不错的剧情,而我的剧情连自己都感觉没意思?
为什么那些成功的创作者用过的套路,我用了却不能成功,而且还有人喷? 
你一定体验过每天睡前都在为明天该写什么剧情而焦虑的感觉。而答案是你没有遵循人脑正确的思维方式。
就如我们之前所说,人脑有两个擅长,第一个是从不变中推出变化的东西,第二个是从变化中提炼不变的东西。前者是举一反三,后者是归纳中心。
而错误的方法就是从变化的东西中推出变化的东西,你想从你以前看过的无数剧情中捡捡凑凑, 就凭借你脑中的那点设定拼凑成一个变化的故事?除了死灵法师的缝合怪,我想不到谁还能做到这样的事情。
我们上面说了什么?一切成功的故事都是服务设定的,那么之前那位,他设定里的国家和势力算不算设定呢?当然算,但是有趣吗?
故事的核心设定是故事的主旨,以及真正有趣的地方,比如新奇的矛盾,新奇的世界观等等。这才是真正重要而且是你必须第一个完成的设定,你必须为你的故事找到有趣性,第二步才是去围绕这个有趣的设定塑造世界观,并且每一步的后一步都是在为前面的工作服务。
依旧回到英雄救美这个例子,是先有乱世才有英雄救美吗?或许我们正常的逻辑是这样的。但创作故事的逻辑是反的,第一个试着虚构的创作这种故事的人显然和我们一样,他肯定先是认为英雄救美很有趣,很刺激,然后才为了表现这个冲突而塑造了乱世的背景。
这显然还不够,那么为了更加强刺激,我们应该怎么做?显然,我们应该继续加强美人的娇弱美丽,和英雄的无畏强悍。
于是有了关于西子捧心的故事,实际上西施有没有心脏病谁也不知道,不过它却成就了中国古代四大美人之一,在文学中成为了堪称经典的人物形象。 
而说起金庸的经典人物之一王语嫣,这一手法也很明显,精通所有武林绝学自身却没有武力,这种巨大的矛盾感也是突出了这种娇弱。
所以,无论剧情还是人物,实际上都是在为设定服务,都是在为前一步思路服务,就像洋葱一片片围绕中心。而所谓的剧情服务人物,人物服务剧情,都只是一种不严谨的提法,用于自我创作的话就容易闹笑话咯。
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