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问题其五·整体演出问题(结物语第三话007节与008节动画化)(2)

2023-05-29物语系列结物语 来源:百合文库
因为在这一段中,两个人几乎是固定的。
因为在洗碗,两个人都必须一直站在几乎固定的位置,下半身可以说是被固定了的;因为一直在洗碗,所以两人的手部,乃至整个上半身,几乎都是固定的,只有手部不停地在重复着同样的机械动作。而且根据第三句,羽川翼的头部,乃至眼睛,都几乎是固定不动的。
对,这两个活人身上。唯一可能可以算得上是在“动”的,只有垃圾君的脑袋(包括眼睛)。
这是被原文已经描述死了的。
西尾之前的物语,虽然对话极多,但没有限制住人物的动作,只要愿意的话,在不明显违背原文的情况下,发挥空间还是有的。
但这里的所有动作几乎都是被原文的描写限定死了的。
人物方面只有一个头能自由运动,物体方面也只有流水和碗能勉强算得上在“动”
如果不考虑分镜的切换,整个场景用一个GIF代替,恐怕足矣。
在这之上的实景描绘,恐怕也就是多几个不同角度的分镜,再就是多动动垃圾君的脑子了。
对动画而言,这画面是非常恐怖的,因为无聊,极端无聊。
在初投稿开始制作之前,我一直是这么想的。
物语的对话信息量其实很大的,画面简单一些其实在一定程度上,更有利于观众获取对话中的信息。

问题其五·整体演出问题(结物语第三话007节与008节动画化)


事实上物语动画里很多信息量大的长对话(包括一个人念稿子的那种)都是这么处理的。
以花物语吃烤肉那段为例(那段也是除了几乎都被“固定”住了),第一次看没有什么,用分析的角度去看的时候,你会发现它在画面上“动”的方面真的不多,除了一些令人拍案叫绝的对细节的处理以外。起到比较重要的支撑作用的,更多时候是声优们的出色演出,以及那神奇的BGM……
而我这个投稿没有人配音(本人不会啦),也不会配BGM,所以只有多考虑画面上的变化了……
啊啊啊好想鸽掉啊啊啊……
算了,鸽了吧
总之,我初投稿里那种处理当然可以的,不断切换掉与表达主题相关的背景(如倾物语第一集,吃冰棍的那段)也是可以的,甚至不仅背景,整个画面都不断切换到相关画面也是可以的(太多了),当然老老实实画GIF,并在这之上增添一些非常具有表现力的小细节同样是可以的(最接近的状态如花物语吃烤肉那段)。
本来还想写个前言/后记什么的,算了鸽了鸽了算了就这样吧,看的人也没几个
感觉好累啊
就这样吧先


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