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读《發條精靈戰記 天境的極北之星 7》有感(4)

2023-06-27 来源:百合文库
首先是《Alderanmin 3》中对于战场描写的特征。要我说就是策略的对轰。双方的将领,也就是伊库塔和约翰在战术上的针锋相对。可以说完全的把描写的重点放在指挥官的表现上,对于士兵的描写是缺失的,或者说不需要,因为目的是凸显二位指挥官的实力。战场的描写上虽然真实清晰,但是缺乏一定程度上的实感。要我说就是太干净了,没有/缺少血腥味。
其次是《86 3》。要我说就是游戏感很强。一上来对面炸掉了你的基地的一部分。然后你被派出去打对面的某个基地。然后你出发了,你发现了一些问题。你用尽了全力发现了问题所在,解决了,遇到了危机,然后你成功在危机中逃出。阅读观感很顺畅,也很刺激,体验很好,但也就这样。好像是我在打个有剧情的动作游戏,走剧情,打怪兽,ohhh任务完成。就这?文字的力量就这?
我个人最喜欢的果然还是《战争与和平》第二卷里对战场后的描写。在这里,战场本身只是个背景板,只是说,这里又一场战争。但是战争怎么打的?我不写。我写战场下士兵的精神状态,写军官的样子,写有人报来消息,写士兵们在痛饮。这样的描写看似没有战场,实则处处是战场的影子。看似不是重点的战场反而是掩藏在剧情内容下的重点。

读《發條精靈戰記 天境的極北之星 7》有感


战争怎样描写最好?我显然不懂。我对军事可谓一窍不通,更别提想像了。但我牢记着好的剧情一为好的人物,二为好的展现。从这一方面来说,《Alderamin 3》和《战争与和平》都是合格并且优秀的。


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