(24小时写作挑战 失眠)独立游戏人小张决定放弃(2)
小张觉得一个时代似乎要复苏了。时隔近二十年,国产单机游戏似乎又有了希望。
一个梦想在小张心理渐渐萌芽。
小张第三次失眠是在公司决定让他转去研究steam的时候。当年高中毕业之后,小张坚决地选择了计算机专业。怀着极大的热情,他以优异的成绩毕业,并且入职了当时中国最大的互联网公司T公司。尽管彼时公司的游戏业务主要还是网游和手游,对单机游戏没有涉及。但是小张还是很开心,毕竟这离他的愿望又近了一步。《太吾绘卷》之类的游戏大火之后,T公司认为steam是下一个游戏风口,高喊着振兴国产游戏的口号,高调入局,安排了大量媒体和商务部门的同事。由于小张的业余经历,他非常熟悉steam的各种接口,加上业余开发占用了太多经历。T公司决定把他委派到位于武汉的一家关联公司,负责与steam相关的业务。
小张起初特别开心,他觉得从此以后他可以整天做开发了,从此以后他的周围都是厉害的同行牛人了。一个自己参与的时代就要来了。
一个愿望在小张心理喷薄而出。
但是事情却并不如小张所想。
他第四次失眠了。自己的游戏上线后数据惨淡,并没有让他消沉,这是早就做好心理准备的事情。但是无端的谩骂却让他难以接受,网上很多人连他们的游戏是什么样的都不知道,就被竞争对手带着节奏跟风辱骂起来。小张和他们小团队精心制作的游戏被描绘成抄袭之作,消费情怀,他们游戏发售的那一天更是被描绘成国产游戏最黑暗的一天。团队里那个毕业后全职开发的美工小伙子也坚持不住了,平时的笑脸再也看不见了,他说他要去画外包了,虽然累而且不能署名,但是至少能吃饱饭。
在武汉的主业工作也并不能让小张开心。因为他发现他在的公司所为关于steam的业务,其实只不过是代理加速器之流,跟游戏开发丝毫不相干。如果硬说开发相关的工作的话,还是公司高层要求的一个离线游戏的功能。公司领导说这可是为了利用小张的经验,专门为他找到的需求,至于盈不盈利的问题不重要,之后再说就好了。
小张觉得这个世界好灰暗,曾经温暖的梦想却变成了别人敛财的工具。引以为傲的技术和实力却成为了他人龌龊手段的助力。
梦想虽然美好,但是真正的前途在哪?在那些手眼通天的大公司手里吗?
一个梦想在小张心理渐渐萌芽。
小张第三次失眠是在公司决定让他转去研究steam的时候。当年高中毕业之后,小张坚决地选择了计算机专业。怀着极大的热情,他以优异的成绩毕业,并且入职了当时中国最大的互联网公司T公司。尽管彼时公司的游戏业务主要还是网游和手游,对单机游戏没有涉及。但是小张还是很开心,毕竟这离他的愿望又近了一步。《太吾绘卷》之类的游戏大火之后,T公司认为steam是下一个游戏风口,高喊着振兴国产游戏的口号,高调入局,安排了大量媒体和商务部门的同事。由于小张的业余经历,他非常熟悉steam的各种接口,加上业余开发占用了太多经历。T公司决定把他委派到位于武汉的一家关联公司,负责与steam相关的业务。
小张起初特别开心,他觉得从此以后他可以整天做开发了,从此以后他的周围都是厉害的同行牛人了。一个自己参与的时代就要来了。
一个愿望在小张心理喷薄而出。
但是事情却并不如小张所想。
他第四次失眠了。自己的游戏上线后数据惨淡,并没有让他消沉,这是早就做好心理准备的事情。但是无端的谩骂却让他难以接受,网上很多人连他们的游戏是什么样的都不知道,就被竞争对手带着节奏跟风辱骂起来。小张和他们小团队精心制作的游戏被描绘成抄袭之作,消费情怀,他们游戏发售的那一天更是被描绘成国产游戏最黑暗的一天。团队里那个毕业后全职开发的美工小伙子也坚持不住了,平时的笑脸再也看不见了,他说他要去画外包了,虽然累而且不能署名,但是至少能吃饱饭。

在武汉的主业工作也并不能让小张开心。因为他发现他在的公司所为关于steam的业务,其实只不过是代理加速器之流,跟游戏开发丝毫不相干。如果硬说开发相关的工作的话,还是公司高层要求的一个离线游戏的功能。公司领导说这可是为了利用小张的经验,专门为他找到的需求,至于盈不盈利的问题不重要,之后再说就好了。
小张觉得这个世界好灰暗,曾经温暖的梦想却变成了别人敛财的工具。引以为傲的技术和实力却成为了他人龌龊手段的助力。
梦想虽然美好,但是真正的前途在哪?在那些手眼通天的大公司手里吗?
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