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《23号乌托邦》,人生一世究竟何为自己的,我希望有人能见证我的一生。(7)

2024-03-26原创人生哲学乌托邦短篇传记 来源:百合文库
再有沉浸式游戏篇:人们根本不会对游戏有什么芥蒂,以后的游戏也应该是完善的了,沉浸感、体验、设定,甚至于某些人创作的另外的世界,这些游戏性和大环境创作都应被允许的,包括沉浸于里世界不愿出来的,和各式各样无法在现实实现的想法和实验,会有一个大舞台展现给世人,这些都算是人生的一部分,在世界里算是一种正常现象,不过备案就更严谨了一点,因为经历的太多了,人生的负荷以及各种精神的健全度,都应有一个良好的观测等级,但也其实没这么严重,因为世界不乏这样的人,穿梭于各个世界,享受多重人生,以及在现实世界里研究各种科研事业,灵魂的完整度和含金量,对于一个时代的人不会觉得有多昂余。
那么大环境如何呢?人之间相互尊重和理解,对于世界各个群系都有关注以及了解,忙于自己的事情,对自身状态了解甚广,以及思想的高度是普世之下,每人都没有可比性,全都有各自美好的天赋点,各种相吸的感情,世界在高负荷运转,每个人的待遇几近相同,对于每个个体也有不同的观测视角,即世界的统一性和永恒性。有你了解的任何事物,并且世界无限大,每个相遇的人都有一个干净纯粹的心理,不轻言废话,或是发生任何交流障碍,并且小说里的人物都能培养出来,只要能指定了该角色模式,不管是环境教育培养,还是进入里世界给一定程度的心理暗示和培育,或是直接上机器去将至直接架构在大脑里,所以世界的多样性和精神力的掌握控制力,都是在每个人心中自有的一个体系,世界只有保证一个人的存在与否就可以了,大多数东西每个人心里自有计较。三观来看被修正和监视模拟实验对本人的影响不能忽略不计,但也会被和解的(因为数据公开,但有其保底的一些限制要求),最终抱着不同的心态尽量愉快的过一生,便是我想象的结果。

《23号乌托邦》,人生一世究竟何为自己的,我希望有人能见证我的一生。


〖哦写到这让人感觉这好像就是指向性的为国为民。第一版有诡艳脱俗的画风(bushi),第一版的虽然乱,但是有一些地方有立体感,第二版如果你多看几眼的话就感觉像是平铺下来的,当然大抵如此,因为都是在强求着能做好,不负时光不负我,让亮点能够更多些,表现力和传播力能够拉的更高,不过确实水平如此,不知以后文笔如何,但现在我也算是审时度势,做的勉强能接受吧。〗
这个就写到这吧,这好像写到一半了,后半如果再移的话感觉第一版就没有什么价值了,里面也不过是对这个乌托邦的一些哲学思考,上限以及下限的事,不过这个第二版我主旨已经写到位了,也足够完善了,后来的思考和架构都可以往里扔,因为它是什么都会记录下来的,哦对了,这个乌托邦里还有惩罚系统的,很人性化的那种,很符合世界创造的初衷。想想你能在那个世界里留下什么吧,想想你的梦想和希望,以及任何各个时间段产生的愿望吧,都会实现的,在那里不难,也是一个足够美丽的世界。
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