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SCP基金会-宇宙史第五段(2)

2023-03-18历史 来源:百合文库
本文来自:http://scp-wiki-cn.wikidot.com/history-of-the-universe-part-five/
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决定无需多言,因为Kondraki也从来没有被封禁,不出意外,Kondraki将重回站点。但是在发表了这份请愿书后,Kondraki出现的次数可以说是屈指可数了,2009年之后,他已经与SCP社区渐行渐远。
2月末尾,站点内的入驻新用户数量陡然增长。虽然还未意识到导致新用户数量暴涨的直接原因,不过还是不得不做出了相应应对。每天,大量的SCP新条目被发表出来,而其中的大部分实在乏善可陈。陡然剧增的管理压力给身居管理层的用户们造成了相当的困扰。
请看一下下面的数据。我们可以了解到,大批大批的新用户在随后的一段时间内涌入了我们的站点,这实在是太狂热了。
站点于08年七月开始运作。
08年7月-09年7月,约450名新用户进驻。
09年7月-10年7月,约530名新用户进驻。
10年7月-11年7月,约625名新用户进驻。
11年7月-至今,超过2000名新用户进驻,数量超过之前几年的增长总和——Rhettsarlin
很快,这拨新用户的来源就浮出水面了:一个SCP主题游戏,关于SCP-087的。这款原创游戏漏洞太多,水准低劣,而且相当粗糙。但它还是备受欢迎,诸如Rock Paper Shotgun等游戏网站的推广令它声名大振。这使得数以千计的新用户涌入了SCP社区。等到基金会出现在TvTropes之类的网站上时,涌入的用户数量已经到达了一个难以估量的地步。大量新鲜血液的涌入,引入的是许多肉眼看见的改变,举个例子,在SCP-087热门起来之前,站点上评分最低的条目也不过是在-7到-10之间。游戏大热后,这个分数线降到了-20,有时甚至跌到了-30。
不过当一个更大型的SCP主题游戏出现后,之前发生的那些事都变得不值一提了。2012年3月6日,站点用户Djoric发现了一款正在开发中的SCP主题游戏,游戏命名为“收容失效”。
收容失效这款游戏的出世,给wiki带来了从未有过的冲击。在这之前,从未有一个东西为SCP带来过如此之多的访问量,关注与新用户。极高的曝光度推动了Minecraft的SCP主题mod的开发,大量的新用户带来的极高的访问量也促使我们转移到一个更好的网站上去。这款游戏的主角是一名D级人员,游戏中他遭到了SCP-173的追杀。游戏中还加入了另外几个SCP,包括SCP-420-J,SCP-106,SCP-096,SCP-895,SCP-372,SCP-860,与SCP-079。游戏的作者是来自芬兰的Regalis先生。
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