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岩谷尚文使用盾牌,美国队长也使用盾牌(2)

以上,盾勇的优点已经说完了。
至于缺点嘛,盾勇的缺点基本都可以归结到一个原因上,那就是太长。
复仇作的导向太明确,报完仇就把作品写死了,但篇幅太短又不符合web文的指导思想。解决这个矛盾要靠写手的经验和灵性,而本作在这方面的表现非常差。
按说复仇作的要点挺明确的。坏人为啥要迫害主角,是怎么迫害的,主角又是怎么报仇的,这几个点写清楚就算及格了。
那么问题来了,盾勇把这三点写清楚了吗?
仅以我看动画的体验来说,完全没有。
为啥要迫害主角?直接原因是三勇教,但这个“直接”就已经七拐八弯了。甚至三勇教这个词都没怎么提过,很迷,我还是靠弹幕才搞明白相关设定的。至于深层原因,看动画感觉肯定是有,但也没说清楚。
怎么迫害的?这就是大家都吐槽的反派智商集体下线了啊。
主角怎么报仇的?虽然这是作品重点展示的地方,也确实有很多信息,可是动画表现得实在太凌乱了,完全搞不懂岩谷他们到底啥思路,东一榔头西一棒子的,非常蛋疼。一会反抗坏人,一会跑去拯救世界,一会又在练级。这几件事的确都需要去做,所以作者把这些都写了上去,可是编排得也太没条理了吧,完全想不明白他们为啥要在哪个时间做什么事。
很多人说盾勇就该是个“一卷完”的作品,不过我倒不这么认为。盾勇要是一卷全,那她作为一个复仇作就没有任何亮点了,只是单纯地把复仇作的流程走了一遍而已,新意为零。
好嘛,现在这么折腾一圈又一圈,新意勉强算是有了,别的全都丢光了。
今天的课后习题:盾勇该如何救得?
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