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橙色海 【基本要素篇21】信息扣押


这里是曲奇,这个视频是基本要素篇的第二十一篇,来讲讲信息扣押。
一,信息扣押
这个词不是我发明的,而且用的人也比较少。但是个人觉得还是比较贴切的,而且目前也找不到更好的词,就姑且先用着。
这个词的基本意思就是,把信息先扣住,等到需要的时候再放出来。因为作为作者的你们,其实是整个故事世界里主宰。所有的信息,不管读者知不知道,人物知不知道,作者都是知道的。哪个人物没表现出来的小怪癖,神秘的身世,世界上的一些传闻真假,作者都知道得一清二楚。
但是哪些信息是需要给读者知道的,哪些不需要。哪些需要先给读者知道,哪些之后再说也行。这部分的技巧,就叫做信息扣押。或者你叫做信息如何放出去也行。反正就是这么一回事儿。
二,必要信息
说到信息扣押,我就得讲清楚什么是必要信息。也就是什么信息是完全扣押不了,一定要放出去的。
所谓的必要信息,就是指如果你不说明白,不告诉读者。读者就完全看不懂,会丧失代入感,乃至弃坑的那些信息。
比如说主角走在路上好好的,忽然死了。你不告诉读者主角为什么死,怎么死的,也不说会不会复活。然后就接着写其他事情去了。读者就会非常莫名奇妙,而且看不懂这个事情怎么会这样。
失去了这些信息,这个事件本身都不成立了。这就叫必要信息。
这种信息是没办法扣押的,或者只有想造成悬疑的时候,可以少量的扣押。
所谓债多人不愁啊,什么东西用多了也就用烂了。如果你在读者面前悬起很多个悬疑,扣押很多必要信息,是非常考验读者记忆力,注意力乃至耐心的一件事。比如我看到有徒弟写小说,说主角去完成一个任务。任务是什么没说,谁让他完成的,没说,主角又没有把握完成,也没说。甚至连主角是谁,也没说!
我的天,为什么大家要看一个不知道是谁的人,不知道为什么,要去完成一个不知道能不能完成的,也不知道内容的任务啊。
对于必要信息的扣押,一定要慎重。要有足够理由才能扣押。悬疑类的小说可能可以多扣几次,普通小说尽量少这么做。如果你让读者看不明白,也不知道该在意哪个疑问。他们可能会索性一个也不在意,直接走人。
三,相关信息
当然对于必要信息的处理,就算大家没有思考过,可能也会非常自然的处理好。
相比而言,更难处理的是相关信息。
这部分的信息,就是在这里告诉读者,虽然不影响事件本身,但是会起到一些别的影响。比如帮读者更好的理解事件,理解人物等等。
比如人物的背景,一些世界观和成因,或者一些行动的解读等等。
对于相关信息最麻烦的部分,就是分辨哪些信息是相关信息,哪些信息是完全没有用的额外信息。这部分,对于想要炫技或者掉书袋的作家来说,尤其难以分辨。
马伯庸有篇微博这样写
“最近的创作一直停滞不前,总是反复在修改之前的稿子。因为我正处于一个微妙的困境,用微博上前一阵流行的话说,叫“知识的诅咒”。
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