《音者·音乐游戏制作人》第四章——永记与音乐游戏(2)
“游戏还没有正式上架,不过再过几天公司就要上市了,入B股。边做金融边做游戏。”
“算了算啦!你这个人真是搞不懂啊,你的上市会我会参加的,吃饭吧,我们不聊这些。”说着他端起了酒杯,举向永记示意。
请期待下章“《音者·音乐游戏制作人》第五章——上市→迈向正轨。”
我梶浦永记,毕业于日本东京大学游戏制作与音乐艺术系,如今就职于日本的一大游戏企业。我心中一直有一个梦想,就是做出我心底里最好的音乐游戏。 “科长,这个月之后我要辞职。”永记对着坐在办公室里的科长说。 “什么?为什么?不是干的好好的吗?工资水...
2023-04-02告玩家的一封信: 「音乐游戏巜音·者》经过漫长时间的制作,终于迎来了首次内测。特写此信,献给游玩本游戏的玩家。这是一款注重沉浸感的音乐游戏,以历史故事为蓝本剧情交互类游戏。在主线剧情方面,我们的团队思考了很久,想啊,想,日以继夜的想,终于,...
2023-04-02梶浦永记与投资公司代表人山村田也,在一栋写字楼的63层中的会议厅进行对游戏的投资与开发的相关讨论。 “这是我们公司对未来15年的战略,在完成投资之后立刻上市,上次地点在美国入驻B股市场,”说话间他把一沓厚厚的文件递给了田也“我们会把同一个i...
2023-04-02“请说明您的投资意向。”资方说。 “我们公司要融资10亿日元。用于我们公司的音乐游戏开发与经营。”永记立直着腰说到。 “请说明您的市场定位。” “我们所研发的游戏目标人群为12~30岁的用户群体。以二次元人物与本地化历史以及传说故事为蓝本,...
2023-04-02“父亲,父亲,这是什么东西啊......” 费尔还记得他年幼的时候,他的父亲依稀展开的那隐隐约约的,带着暗金色的能量波纹,那波纹渐渐凝聚成音轨,幻化成音符,随着那动听的音乐,也伴随着费尔的父亲的指尖而飞旋起舞。 仿佛父亲是在通过用这种玩法...
2023-03-26音游世界,是一个与世隔绝的,纯粹由“音游场”构建出来的平行世界。 在这个世界里,“魔王”与“狂犬”,是作为这个世界里永恒的对立面而存在着的。既有魔王肆虐人间,便有狂犬对抗魔王,几千年来,“狂犬”人才辈出,“魔王”也日益强大,两股力量便如此...
2023-03-26我是梵谷,一名被主流社会抛弃的画家,但我还是在不遗余力的创作,希望有一天有人能够欣赏我的作品。 冷风侵蚀着我的脸庞,街道有些是马车来往,沿途商人络绎不绝,城门口的卫兵穿着红色大衣,游历在这漫无止境的城墙之上。我去往了整个城市最高的建筑——教...
2023-04-02好痛......好晕......胸口好沉...... 到底......发生了什么...... 费尔只感觉自己的大脑一阵昏沉,迷迷糊糊之中,只记得他自己是在和安杰拉对决,不知道为什么就在短暂的一瞬间被抽空了力量,然后被安杰拉一拳打中了胸口。...
2023-03-26相泽回到家中,打开音乐制作软件。哼起了那莫名的旋律。 “好!开始喽!” 第一乐章【梦想】:以巴赫——《勃兰登堡协奏曲》变奏为开头,小提琴第一次为他使用在了音乐之中,悠然的乐声宛如一个徐徐飘扬的梦想,之后,一段电脑合声女声的西班牙语进行卡门的...
2023-04-02忆往昔,气之盛,气之旺,已不可回溯,特以此短诗回望前往。 音律畅人心节,水波逐起层浪。 仰望星空点点,樱花依然飘落。 见人泪晶盈面,回想童时岁月。 动画伴此一生,来世愿能相随。 东方不灭幻想乡,落樱时再聚。 中二年华,秦时明月转人身心。 苍...
2023-04-02箱子在家用电脑前坐着,指尖不停地敲动着键盘。音乐游戏,DJ模拟演奏游戏。相泽为自己是曲师感到非常自豪,他也开通了官方Facebook,收获了一众粉丝,面对着自己的一众作品,他总感觉缺少些什么,嗯~或许是所谓的代表作吧。 我一直有一个想法,我...
2023-04-02音游,顾名思义,便是“音乐游戏”的简称。简而言之,便是玩家随着音乐进行各种相应操作的游戏,极其考验玩家的手速,反应,眼力以及对节奏的把控。而与之相对的音游玩家,因这个群体对音游的痴迷与执着,被冠之以“音游狗”的名号——故而,当各色各样的音...
2023-03-26