末世丧尸图景(三)交通与后勤(2)
那么我们回到主题,丧尸的感染性我们已经不必怀疑,然而我为什么抽出那么多时间来讲这个呢?因为我会告诉大家一个很荒诞的观点。
丧尸,在某一些程度上,与人类无异,甚至超出人类本身的能力。
它们是具有攻击性的,虽然在现代化武器下丧尸的爪子和牙齿显得如此无力,但它具备了一个特点,也就是感染力和携带性。
与一般的病毒不同的是,丧尸就是死掉的尸体,所以它们并不会乖乖地被人类火葬,除非它们已经被彻底杀死,而病毒感染的人越多,丧尸也就越多,感染速度也会不断上升,直到国家做出最终措施,出动大量部队,采取严格的防疫措施为止。
丧尸和人,都是病毒的载体,这是一种可怕的改变。
我们的防疫措施,都是围绕人与动物及物体来做出的,而尸体却不在此列,我们能做的就是火葬。而并没有说把尸体先枪毙一回,还要防止它们咬你的额外工作。
我们来进行一次模拟。
有一天你上访邻居家,发现他的门开着,你进去,发现邻居已经死在了沙发上,嘴上还留着鲜血。
有常识的人会迅速退出现场,拨打报警电话,让专业的人进行处理。
而另一个场面嘛...
(屏幕里传来撕心裂肺的叫喊和丧尸兴奋的低吼...)
不管是哪一种方法,不管是逃跑还是凑近观察,你都无法否认一个事实。
它,是有可能感染你的,无论你的常识救没救得了你。
而且它就算死了,感染你的几率也跟其它瘟疫相差无几。
它不仅有常规的感染手段,它还可以让尸体成为自己的奴仆,让一些不可能出现感染的地方变成死城。
这就是人类最大的疏忽,他们有可能在公路上设置关卡,严格审查每一个活着的人类。
但谁又知道丧尸会从哪一个密林中漫无目的地行走,来到一处新的城市呢?
而人类的求生欲望,让那些尚未成为丧尸的病毒携带者,穷尽自己的智慧,去逃脱政府的防疫工作。
只需要一个,不论是感染的人类还是丧尸,只需要一个。
我们会预想到,大量的高速公路堵车,人类不得不步行下车,然后被丧尸逐一消灭。
坦克和装甲部队会因为汽车而无法做到快速出勤,单兵装备很难在城市中打出作为。而火车站和飞机场,会暂时关闭,因为要限制人口流动。
但军方,必须要交通,士兵要去感染区域消灭丧尸然后回来,这个过程也就是感染的过程。
有人就会说了,政府和国家是不是傻,只要进行隔离,把丧尸排除在外,建起高墙,这不就是高枕无忧了?
你试试看国家抛弃你的时候你还能说这种话?政府必须顾全大局,舍小保大,但不代表他们就会抛弃一切,什么都不顾全的。
即使这样,保留下来的区域也是个未知数,一旦隔离失败,撤退的区域不仅仅是一块两块,甚至到最后只能在很小区域中行走是安全的。
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