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关于高中的我的小说梦的二三事 03(5)

“呃…,那…那必须的。”刚刚还在装模作样的金易渡随便支应了一句,随即便长吁短叹了起来。看那一脸愁容,分明是遭受了比一记巴掌更沉重的打击。
b我的非本格派推理
说实话,在决定写推理小说之前,我几乎没有看过推理题材的作品,也不太喜欢这个类型。
以了解最多的推理类动漫来说,这其中的剧情总会让一个祥和的环境在瞬间变得荒诞诡谲,弄得好端端一个生活场景也总看得人一惊一乍,生怕半路就生出什么祸事来。
至于推理解谜的环节,就更让人难受了。有些话明明都已经到了角色嘴边,偏偏要故意隐去些关键内容,好继续把读者蒙(当)在(傻)鼓(子)里(耍)。直到最后直接一拍脑袋想出个什么古怪繁杂的手法,就算是真相大白了。至于实际操作可不可行,则又难说了。
我也不知道是不是真的有读者会仔细思考推敲,在官方解答前想出答案。就个人来说,我一向是个急性子,绝不会像剧情里的人物那样推敲线索。往往只是看个大概,再随便猜个答案,这样一来,十个故事里就要错上八九回。无论自杀、他杀,无论死者是摔死、烧死、毒死、殴打死、刺杀死还是窒息死的,反正本人每次都是在迷迷瞪瞪看到最后被活活气死【应该是笨死】的。

关于高中的我的小说梦的二三事 03


俗话说,己所不欲,勿施于人。要是我这个倒霉读者去写这些自己都看不上的小说,那最终的作品恐怕真就没法见人了。
好在随着自己对于推理小说了解的深入,我也意识到之前的观点有些偏颇。这类以玩弄伎俩,靠着解谜博人眼球的推理小说,仅仅只是推理小说中的一个流派——本格派(见注释1)
显然,像这样在小说里设计一些稀奇古怪的手法是不能让我满意的。
依我看,一般人行事,往往还是心血来潮居多。机关越复杂,中间出差错的可能也越大,倘若成功确实令人称奇,可又有谁会用这些没有把握的手法去做一件必须成功的事情呢?既然事情本身就脱离了真实,再去对分析具体的来龙去脉就实在是让人觉得有些无趣了。
与其去苦思冥想如何设计机关重重的故事,我倒觉得还是角色一时冲动的偶然举动更加真实可信。

关于高中的我的小说梦的二三事 03


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