第5章 超视距攻击(3)
所以它也被人类称为超越人类视线的攻击——超视距攻击,或来自高超维度的打击——高维打击。
至于界能技法的数量,它从人类文明发展至今,总共也就开发出了十数之多。
它好比是社会上一些***游戏之中的召唤士技能或各类游戏中职业的通用技能这样的东西。
景醇他们是没有玩过这些游戏,也没空玩就是了。
武者的道路寂寞如雪,但更多的也是因为口袋空空如也。
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资料:
[标准]
界能体量基准值:100点-250点,依生物的体量和等级取值
武者肢体触地的基准回复速率:2.0点/秒-5.0点/秒,依武者等级和修炼情况取值,且神修类职业会更注重界能的回复速率
踏浪、倒挂时的基准回复速率:1.0点/秒-3.0点/秒
浮空时的基准回复速率:0.3点/秒-0.5点/秒
太空时的基准回复速率:0.01点/秒
虚空时的基准回复速率:0.001点/秒
透支时的基准回复速率:0.0001点/秒
近战攻击命中时:基准回复速率 1.5点/秒
近战攻击被防守时修正为:基准回复速率 0.3点/秒
远程攻击命中时:基准回复速率 1点/秒
远程攻击被防守时修正为:基准回复速率 0.5点/秒
自身受攻击且命中时:基准回复速率-1点/秒
自身受攻击但防御时:基准回复速率-0.3点/秒
界能最低的回复速率为:0.000001点/秒,回复速率不存在负数,但存在封锁
【○界能生活系列】
1.界能·隔空取物
无难度。约耗能:3-50点/秒,依质量和距离取值。
生物通常能够隔空取拾取半径五米内较轻的器物、武器等,近距离可以时可以将跑车、空投转移进空间物品内。
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2.界能·念力
无难度。约耗能:1-10点/秒,不同设备耗能不同。
生物操控一些科技设备时,使用界能模拟调动调整。
【Ⅰ界能进攻系列】
1.界能·重击
低难度。约耗能:40-60点/次,目标体量和预计击飞高度不同,消耗不同。
稍稍增加生物下次[独立]的[基础类型攻击]的前摇时间,极大的增强此次攻击的攻击伤害,且当攻击命中无防御状态下的敌方生物后,对其造成抛射击飞效果,敌人的身体将在这次攻击中被磁场抛射,同时失去重心和平衡感。
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2.界能·冲击
低难度。约耗能:30-50点/次,目标体量和预计击退距离不同,消耗不同。
让生物的下次攻击击退敌人或使自身身形迫退。
【Ⅱ界能引爆系列】
这题超纲了105章扩写